પ્રોજેક્ટ આર્ટસ સેન્ટર
15 ડિસેમ્બર 2023 - 10 ફેબ્રુઆરી 2024
"ઈશ્વરે માણસને પોતાની મૂર્તિમાં બનાવ્યો..." - ઉત્પત્તિ 1:27
મશીન-લર્નિંગમાં, એ 'ગ્રાઉન્ડ ટ્રુથ' એ મૂળ છબી છે જેમાંથી કૃત્રિમ રીતે બુદ્ધિશાળી સિસ્ટમ પોતાને તાલીમ આપે છે - તે આપેલ વાસ્તવિકતા છે જેનું મોડેલ બનાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. પ્રોજેક્ટ આર્ટસ સેન્ટર ગેલેરી સ્પેસની એક દિવાલ પર, અમે અંદાજિત જુઓ શીર્ષક વિનાનું (સેન્સરી પ્રાઈમર પછી), માનવ શરીરરચનાનું કોમ્પ્યુટર-જનરેટેડ વિસેરા, પગના સ્નાયુબદ્ધ ચક્રથી શરૂ થાય છે. સિન્થના અવાજો, ડ્રોનનો, બાળકની બબડાટ, આખા ઓરડામાં ગુંજી ઉઠે છે. નિસ્તેજ ગ્લો દ્વારા આપણે એક્સ-રે કરેલા હાડકાં, સાઇન્યુઝ, કોષો, બધા તેમના પોતાના ડાયાગ્રામમેટિક ફ્રેકટલ્સ અને તેમની યાંત્રિક ગતિના અક્ષોમાં શાખાઓ જોયે છે. તેમની મંડલા જેવી વ્યવસ્થામાં ક્લિનિકલ ધાર્મિકતા છે કારણ કે તેઓ તેમના ઘટક માળખામાં તૂટી પડતા પહેલા લાલ, વાદળી અને સોનાની સ્પંદનીય પ્રાથમિકતાઓમાં ચમકે છે, ચક્રીય રીતે અંદર અને બહાર લુપ્ત થાય છે. કોમ્પ્યુટરની જનરેટિવ ત્રાટકશક્તિ દ્વારા શરીરને જીવંત બનાવતા હોવાનું અનુકરણ, તે હિંસક તરીકે નોંધાયેલ હોવું જોઈએ, પરંતુ શાંત છે.
હાનિમાં શૃંગારિકતા પર, રોલેન્ડ બાર્થેસે લખ્યું હતું કે "ભૂલેલા લોકોના સંપર્કમાં... રમૂજી વિષયની ચોક્કસ સંવેદનશીલતા, જે [તેમને] સંવેદનશીલ બનાવે છે, સહેજ ઇજાઓ માટે રક્ષણહીન બનાવે છે," - એટલે કે અનુભવની કાચી ચેતા, એક ખુલ્લું ઘા જેમ કે વિશ્વ પર ઝબકતી આંખ. ડિજિટલ સૌંદર્ય પર, બ્યુંગ-ચુલ હાન લખે છે: “કોઈપણ બાહ્યતા વિનાની શુદ્ધ અંદરની સ્થિતિ એ છે જેમાં તે દેખાય છે. તે કુદરતને પણ પોતાની એક બારીમાં ફેરવે છે… એક સંપૂર્ણ વિષયવસ્તુ કે જેના હેઠળ મનુષ્ય માત્ર પોતાની જાતને જ સામનો કરે છે” – ધારણાની હિંસા ઘટાડવી, મધ્યસ્થી કરે છે જેને તે અન્યથા "ઇજા તરીકે જોવું" તરીકે વર્ણવે છે.
તે આ એક્સપોઝર છે જે ન્યુરોડાઇવર્જન્ટ અનુભવને લાક્ષણિકતા આપે છે, જેમ કે 'ઓવર' અથવા 'અંડર' સંવેદનશીલતાઓમાં - પણ સંવેદનશીલતા. સાથેનું સાહિત્ય 'સ્ટિમિંગ'માં કૂપરની રુચિ દર્શાવે છે - પુનરાવર્તિત બિન-મૌખિક વર્તણૂકો અને અવાજો કે જે ઓટીસ્ટીક શરીરમાં ઉદ્ભવે છે, જેથી સામનો કરી શકાય અથવા બિન-મૌખિક રીતે વાતચીત કરી શકાય. તે સંદેશાવ્યવહારમાં છે, અથવા તેની કથિત અભાવ છે, કે ન્યુરોડિવર્જન્સ ઘણીવાર ઓળખાય છે. મારી જાતને એક 'ઓટીસ્ટ' તરીકે - મારા વીસના દાયકાના અંતમાં નિદાન થયું છે - હું શરીરના સ્વભાવને વ્યક્તિગત, બાયોમિકેનિકલ ભાષાઓ તેમના પોતાના અધિકારમાં અનુમાન કરું છું. અસંખ્ય રાસાયણિક અને નર્વસ સેમિઓટિક્સની જો છિદ્રિત પ્રણાલીઓ સ્વ-પરબિડીયું. 'ઓટીઝમ' શબ્દ ગ્રીક શબ્દ 'ઓટોસ' પરથી આવ્યો છે જેનો અર્થ 'સ્વ' થાય છે. શું ઓટીસ્ટીક બનવું છે, તો પછી, તીવ્રપણે પોતાને બનવું છે? નાનપણથી જ મેં મારી જાતને એક એવું શરીર માન્યું છે જે માનવ બનવાનો પ્રયત્ન કરી રહ્યો છે.
મારી સામેની ઇમેજ માનવ સિવાય બીજું કંઈ પણ લાગતી હોય છે, માનવની તેની તદ્દન ટેકનિકલ નિકટતામાં - સૌથી માનવીય તત્વ કદાચ માત્ર ટેકનિકલ ભૂલમાં જ પ્રગટ થાય છે. પ્રોજેક્શન એ શોનો એકમાત્ર ઘટક છે તે વિચારીને મેં ગેરસમજ કરી છે, કારણ કે ગેલેરીની સામેની દિવાલ 20 મિનિટ માટે ખાલી છે. બે ટેકનિશિયન દાખલ થાય છે, તે પહેલાં, ચમત્કારિક રીતે, બીજો ભાગ પોતે જ ફરીથી કામ કરવાનું શરૂ કરે છે. તેઓ હસે છે, અને ચાલ્યા જાય છે - હું સ્મિત કરું છું, કોઈક રીતે ભૂલની સાક્ષી આપવા માટે રાહત અનુભવું છું. અમે ગુલાબી લેસરોને જીવંત-એનિમેટીંગ (સાહિત્યમાં 'પરફોર્મિંગ' તરીકે વર્ણવેલ) જોઈએ છીએ. સ્પાઈડર, પછી સાપ, પછી જેલીફિશ - તેમના અન્યથા નિષ્કપટ સ્વરૂપો તેમની ગતિના વાસ્તવિકતા દ્વારા અસ્પષ્ટપણે વિક્ષેપિત થાય છે.
એનિમેટેડ આકૃતિઓ કૂપરની ચાર વર્ષની પુત્રી સાથેના સહયોગનું શીર્ષક વિનાનું પરિણામ છે. બાળકના પ્રથમ ડ્રોઇંગના પ્રારંભિક સ્વરૂપો ભૂતપૂર્વ ઉત્ક્રાંતિની શક્યતાઓને આમંત્રિત કરે છે, જેના અવશેષો, એક અંશે અથવા બીજી રીતે, અમારા ડીએનએના ઊંડા કાંપને પસંદગીપૂર્વક કચરા કરે છે. ભૂતકાળ અને વર્તમાન વચ્ચેની આ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ શોના નિર્માતાઓમાં પ્રતિબિંબિત થાય છે. 'ગ્રાઉન્ડ ટ્રુથ'માં, સમકાલીન ટેક્નૉલૉજીના વૈચારિક અન્વેષણથી આગળ, અમે સમયનો સંવાદ જોઈ રહ્યા છીએ - જેમ કે કૂપરની બે પેઢીઓમાં મૂર્ત છે - એક બીજાને એન્કોડિંગ અને જનરેટ કરે છે, અને ગૅલેરીની ત્રીજી જગ્યા, એક ઉદ્ભવતા, ત્રીજા ભાગમાં. પ્રજનન અસ્તિત્વમાં ત્રીજી રીતે બોલવાની બે રીત.
માતા અને બાળક વચ્ચેના બે અંદાજો વચ્ચે ઊભા રહીને હું મારી જાતને પૂછું છું: શું બધી 'બુદ્ધિ' કૃત્રિમ નથી? શું બધી બુદ્ધિ તેના ઇનપુટ પર આધારિત નથી? શું આપણે પરસ્પર અનુકરણમાં એકબીજાને બાંધતા નથી? શું ભૌતિક બ્રહ્માંડ પોતાની જાત પર હસ્તક્ષેપ કરવાનું ચાલુ રાખતું નથી, પોતાની જાત સાથે વાતચીત કરે છે, આખરે ચેતના દ્વારા પોતાને કલ્પના કરે છે? આ તર્ક દ્વારા, શું આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ એ સૌથી માનવીય વસ્તુ નથી જેના વિશે તમે વિચારી શકો? અથવા આપણે ખરેખર માનવો છીએ જે આપણને લાગે છે કે આપણે છીએ?
ડે મેગી ડબલિન સ્થિત પ્રદર્શન-કેન્દ્રિત મલ્ટીમીડિયા કલાકાર છે.
@daymagee