ગ્રાફિક સ્ટુડિયો ગેલેરી, ડબલિન
1 ફેબ્રુઆરી - 8 માર્ચ 2025
પ્રિન્ટમેકિંગમાં, દેખાતી વસ્તુ - સૌથી દૃશ્યમાન સ્તર - તે કલાકાર દ્વારા બનાવેલ નથી. પેઇન્ટિંગમાં આ દ્વિભાજનનું એક સંસ્કરણ છે - પેઇન્ટનો ઉપયોગ તે જ સમયે પ્રગટ કરે છે અને છુપાવે છે - પરંતુ પ્રિન્ટમેકિંગમાં, દર્શકને બનાવેલી વસ્તુ, મેટ્રિક્સ સાથે સીધો સામનો કરવાનો ઇનકાર કરવામાં આવે છે, અને તેનું એક સંસ્કરણ, પ્રતિબિંબ અથવા આફ્ટરઇમેજ, એક ભૌતિક ભૂત સાથે રજૂ કરવામાં આવે છે. જો હું મુદ્દા પર કામ કરી રહ્યો છું, તો તેનું કારણ એ છે કે આ બે-વ્યક્તિ પ્રદર્શનમાં, જે સીધી રીતે જોવામાં આવે છે અને જે સંકેત અથવા સૂચિતાર્થ તરીકે ઉપલબ્ધ છે તે વિવિધ કલાકૃતિઓ વચ્ચે રમતમાં લાગે છે. તે, અને હકીકત એ છે કે ટોની ઓ'માલીનું કાર્ય પૂર્ણ થયું છે (તેઓ 2003 માં મૃત્યુ પામ્યા હતા), જ્યારે મારિયા એટાનાકોવિકનું કાર્ય ચાલુ ચિંતા તરીકે ચાલુ રહે છે.
ઓ'માલીનું અમૂર્તકરણ લેન્ડસ્કેપમાં મૂળ ધરાવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, સેન્ટ ઇવ્સની શાળામાં, પણ અસંખ્ય આઇરિશ સાથીઓ અને પુરોગામીઓમાં પણ. તેમનું ઘર કિલ્કેની હતું, પરંતુ તેમના કાર્બોરન્ડમ પ્રિન્ટમાં વિચિત્ર શીર્ષકો છે જેમ કે હરિયા અને ઇસલા ડી ગ્રેસિઓસા - કેનેરી ટાપુના સ્થળો જ્યાં કુદરતી વિશ્વના સન્ની, પ્રમાણમાં ભાર વિનાના દ્રષ્ટિકોણ દેખાય છે. તેની મલ્ટી-પ્લેટ, મુદ્રિત સપાટીઓ સંકુચિત છે, જેમાં વિવિધ ડિગ્રીની રચના અને અર્ધપારદર્શકતા છે, જે ઓવરલેપિંગ ચિહ્નોને તેમના જટિલ, દ્રશ્ય ક્ષેત્રોમાં સ્વાયત્તતાની ઝલક જાળવી રાખવા સક્ષમ બનાવે છે.

એટાનાકોવિકના સ્ક્રીનપ્રિન્ટ સપાટ છે. રંગછટા અથવા એપ્લિકેશનના મોડ્યુલેશન વિના, તેઓ તેમના દ્રશ્ય ઉત્તેજના માટે સંયોગ પર આધાર રાખે છે. જેવું શીર્ષક શાંત રહેવાના અંતરાલો ધ્યાન અથવા ગ્રાફિક સ્કોર્સના વિચારોને પ્રેરે છે, પરંતુ વિવિધ રંગીન પટ્ટાઓની સમાંતર ગોઠવણી રજાઇ બનાવવાનું સૂચન કરે છે. અતાનાકોવિક રંગને ઉદાસીનતાથી લાગુ કરે છે. તેણીને શારીરિક હાવભાવમાં રસ નથી, પરંતુ ભાગોના સંબંધમાં રસ છે. કાપડમાં પૃષ્ઠભૂમિ અને કપડાં અને અન્ય કલાત્મક એપ્લિકેશનો પ્રત્યેની ઝંખના સાથે, તેણીની જટિલ આકાર પરિવર્તન પણ એક પ્રકારની સૌંદર્યલક્ષી ઉપયોગિતા સૂચવે છે, જે અન્ય વસ્તુઓના સંબંધમાં શ્રેષ્ઠ રીતે કાર્ય કરે છે.
ઓ'માલીના સંબંધમાં, તેમનું કાર્ય વધુ વિશ્લેષણાત્મક અને ઓછું અનુભવાયેલું લાગે છે, પરંતુ જ્યારે તેમનું ઘણું બધું કાર્ય યાંત્રિક પ્રક્રિયાઓ દ્વારા થાય છે ત્યારે તે એક ટાઉટોલોજીની નજીક છે. ખેંચાયેલા શણ પરના બે મોટા કાર્યોને 'પ્રતિક્રિયાશીલ પ્રિન્ટ' તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યા છે. મારા માટે નવું, આ ડિજિટલ ફાઇલોને ફેબ્રિકમાં સ્થાનાંતરિત કરવામાં આવે છે અને ગરમી દ્વારા નિશ્ચિત કરવામાં આવે છે તેનું પરિણામ લાગે છે. માં હાવભાવના ટુકડાઓ, વિવિધ આકાર અને રંગીન તત્વો તેમના કાટખૂણાવાળા ફોર્મેટમાં ભીડ કરે છે. પરિણામ રચનાત્મક રીતે સંતુલિત છે, પરંતુ બીજું કંઈ દાવ પર લાગેલું નથી.
કોઈ વસ્તુની ઇચ્છા રાખવી અયોગ્ય છે, પરંતુ મને એ જોવાનું ગમશે કે આ સુંદર પેટર્નમેકિંગ ત્રણ પરિમાણમાં બનાવવામાં આવે ત્યારે કેવી પ્રતિક્રિયા આપે છે. આ વિચારની નજીક, જો તદ્દન શિલ્પાત્મક ન હોય તો, દિવાલ-આધારિત, પ્લાયવુડ એસેમ્બલેજ વ્યક્તિગત રીતે કાપેલા અને રંગીન ભાગોના બંધ રચનાઓમાં ભેગા થાય છે અથવા અસંતુલિત ગોઠવણીમાં બહાર ખીલે છે. રચના 1 જીન આર્પની યાદ અપાવે છે (જોકે બહુમુખી સોફી ટેયુબર-આર્પ એકંદર પ્રથા માટે વધુ સુસંગત લાગે છે), જ્યારે બાર્બરા હેપવર્થને વક્ર તત્વો સાથે સંબંધિત સ્ક્રીનપ્રિન્ટ્સની શ્રેણીમાં ધ્યાનમાં આવ્યું, જે વર્તુળો અને લંબચોરસને શિલ્પના તણાવમાં સંતુલિત કરે છે.

ઓ'માલીને ફેંકી દેવાયેલી સામગ્રી સાથે કામ કરવાનું ગમતું હતું, લાકડા, ખીલા અને દોરીની લંબાઈમાંથી ટોટેમ જેવી વસ્તુઓ બનાવવી. ઘણીવાર કાચાં સંગીતનાં સાધનો જેવું લાગે છે, તેમની ધાર્મિક ગુણવત્તા શ્રેણીમાં સૌથી વધુ સ્પષ્ટ થાય છે. ગુડ ફ્રાઈડે ચિત્રો, જે તે જ દિવસે બનાવવામાં આવ્યા હતા અને યોગ્ય સામ્યતાઓ ધરાવતા હતા. ગ્રાફિક સ્ટુડિયો ડબલિન વતી, જેમ્સ ઓ'નોલન અને જેમ્સ મેકક્રીરી 1990 ના દાયકાના અંતમાં ઓ'માલીના કેલન સ્ટુડિયોમાં નિયમિત પ્રવાસ કરતા હતા, જ્યાં કાર્બોરેન્ડમ પેસ્ટના મિશ્રણથી તેઓ તેમની ચિત્રકામ પદ્ધતિઓ સીધી પ્લાસ્ટિક પ્લેટો પર લાગુ કરી શકતા હતા. પરિણામો ડબલિનમાં સાબિત થયા હતા, જેમાં ચિત્રકારની ઇચ્છાઓનું રંગ નોંધો અને વાતચીત દ્વારા અર્થઘટન કરવામાં આવ્યું હતું. કેટલીક ખૂબ મોટી પ્લેટો પર, ઓ'માલી બગીચામાં બહાર કામ કરતા હતા, તેમના પેઇન્ટ બ્રશને સ્વીપિંગ બ્રશથી બદલીને બ્રશ કરતા હતા. ફાયરન્ઝ IIગુલાબી, નારંગી અને કાળા રંગના વિશાળ પટ્ટાઓ સાથે, તેનો હવાઈ દ્રષ્ટિકોણ ખંજવાળી રેખાઓ સાથે જોડાયેલો છે, તે ફક્ત ખૂબસૂરત છે. જો ઓ'માલીના ગ્રાફિક કાર્યમાં પેઇન્ટિંગ અને મિશ્ર માધ્યમોમાં તેમના કાર્યની મૂર્ત ભૌતિકતાનો અભાવ છે, તો તેનો સામનો પ્રાપ્ત તેજસ્વીતા દ્વારા કરવામાં આવે છે, સૂર્યપ્રકાશ જે તેમને છાપેલા ફોલ્ડ્સમાં કેદ કરવામાં ખૂબ જ વ્યસ્ત રાખે છે.
જ્યારે પ્રદર્શન અમૂર્તતાને એક સામાન્ય ભાષા તરીકે સ્થાપિત કરે છે, ત્યારે કુદરતી લેન્ડસ્કેપમાંથી અમૂર્ત કરવાની અથવા સાર્વત્રિક સ્વરૂપો તરફની વૃત્તિ એ આવશ્યક તફાવત છે. 'ધ શેપ ઓફ મેમરી' એ સંદર્ભ આપી શકે છે કે કલાકારો માનસિક સ્થિતિઓમાંથી છબીઓ કેવી રીતે બનાવે છે, પણ, કદાચ, તકનીકી પ્રક્રિયાઓ પછી સામગ્રી તેના ભૂતપૂર્વ આકારને કેવી રીતે યાદ કરી શકે છે. જુદા જુદા સમયે બનાવવામાં આવ્યા હોવા છતાં, અહીંના બધા પ્રિન્ટ્સ તારીખ વગરના છે, જાણે કે તેમને કાલક્રમ અને તેના સંકળાયેલ ક્ષતિ સામે સાચવી રહ્યા હોય. આ એક બિનજરૂરી સાવધાની લાગે છે, કારણ કે પ્રિન્ટમેકિંગના શ્રેષ્ઠ ઉદાહરણોમાં, આપણે જે જોઈએ છીએ અને જે રહ્યું છે તે સમાન રીતે હાજર છે.
જોન ગ્રેહામ ડબલિન સ્થિત કલાકાર અને લેખક છે.
johngraham.ie