સભ્ય પ્રોફાઇલ | માંસ અને જીભ

જ્હોન કાયદા ઇન્ટરવ્યુઝ તેના વર્તમાન કામ અંતર્ગત થીમ્સ વિશે એલેન હોઇ.

ઇલેન હોયે, બોન Whatફ એબિસેન્ટ થિંગ, 2021, ડ્યુઅલ-ચેનલ વિડિઓ સાથે ડિજિટલ પ્રિન્ટ; છબી સૌજન્ય કલાકાર. ઇલેન હોયે, બોન Whatફ એબિસેન્ટ થિંગ, 2021, ડ્યુઅલ-ચેનલ વિડિઓ સાથે ડિજિટલ પ્રિન્ટ; છબી સૌજન્ય કલાકાર.

જોઆન લોઝ: તમે તમારા વર્તમાન માધ્યમ, કાર્યકારી પ્રક્રિયાઓ અને પાછલી તાલીમનું વર્ણન કેવી રીતે કરશો?

ઇલેન હોયે: આ સમયે, હું વિસ્તૃત વિડિઓ, ફોટોગ્રાફી અને ઇન્સ્ટોલેશન માટે સીજીઆઈ, લાઇવ સાયબર પરફોર્મન્સ, ગ્રીન-સ્ક્રીન ટેક્નોલ ,જીઝ, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી (વીઆર) અને આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ (એઆઈ) માંથી બધું - આ ક્ષણે, હું વિવિધ માધ્યમોની શોધ કરી રહ્યો છું. લ lockકડાઉનની શરતોને જોતા, હું પ્રાયોગિક તબક્કામાં ખૂબ જ છું, હું અન્ય ક્ષેત્રમાં જે પ્રકારનું કામ કરી રહ્યો છું તે આગળ ધપાવવા માંગું છું. હમણાં, હું અન્ય કલાકારો, નર્તકો, કલાકારો, લેખકો અને ધ્વનિ કલાકારો સાથે સહયોગ માટે વર્ચુઅલ સ્થાનોની સંભાવનાને શોધી રહ્યો છું. મને તે રીતે ખૂબ જ આકર્ષક કામ કરવાની રીત લાગે છે અને તે મારા પોતાના પર કામ કરવાથી આવકારદાયક રાહત આપે છે. તાલીમની બાબતમાં, મેં 2016-17થી નેશનલ ક Collegeલેજ Artફ આર્ટ એન્ડ ડિઝાઇન (એનસીએડી) માં ફાઇન આર્ટ મીડિયામાં એમ.એ. પૂર્ણ કર્યું, તે દરમિયાન મેં વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીનો ઉપયોગ કરીને 3 ડી અને ડિજિટલ જગ્યાઓનું પ્રારંભિક સંશોધન હાથ ધર્યું. જો કે, જ્યારે નવા માધ્યમો અને તકનીકો સાથે કામ કરો છો, ત્યારે તમે સતત નવી પદ્ધતિઓ શીખતા અને તપાસતા રહેશો. તે એક ક્ષેત્ર છે જે સતત વિકસિત થાય છે, જેમ કે આસપાસના થીમ્સ અને વિવેચક પ્રવચન છે. તેથી, તમે ખરેખર ક્યારેય તાલીમ અથવા શીખતા નથી.

જેએલ: લોકડાઉન દરમિયાન તમે કયા નવા પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરી રહ્યા છો?

ઇએચ: એનસીએડીમાં ફાઇન આર્ટ મીડિયા ડિપાર્ટમેન્ટમાં પાર્ટ-ટાઇમ પ્રવચન આપતી વખતે, હું ઘણાં કામો વિકસિત કરું છું - ટૂંકા ગાળાના પ્રોજેક્ટ્સ અને અન્ય ઘણા લાંબા ગાળાના. હું આ વર્ષના અંતે માટે સુયોજિત બે સોલો પ્રદર્શનો છે. 'ફલેશ અને જીભ' વોટરફોર્ડના ગોમા કન્ટેમ્પરરી ખાતે જૂનમાં ખુલવાની છે અને હું આ વર્ષના અંતે કાઉન્ટી મીથના સstલ્ટીસ આર્ટ સેન્ટરમાં, 'માઇમ્સિસ' નામના મોટા સોલો એક્ઝિબિશન માટે નવું કાર્ય પણ વિકસાવી રહ્યો છું. 'માંસ અને જીભ' એક પ્રદર્શન છે જે મેડુસાના ક્લાસિક પૌરાણિક કથાની શોધ દ્વારા 'રાક્ષસ' સ્ત્રી શરીરના નકારાત્મક પ્રતિનિધિત્વને જુએ છે. હું તે પૌરાણિક કથાને સ્થળ અથવા જગ્યા તરીકે દાવો કરવામાં રસ ધરાવું છું જે પિતૃપ્રધાન શક્તિને પડકાર આપે છે અને સ્ત્રી સ્વરૂપની પરંપરાગત આદર્શોને પછાડે છે. 'મીમેસિસ' નામનું પ્રદર્શન હાલના રોગચાળાથી કંઇક પ્રેરિત છે અને મીમેટીક સિસ્ટમ્સ અને વર્તણૂકોમાં એક પ્રકારનું દ્વૈત શોધશે, જે આપત્તિના સમયમાં સ્વીકારવાની અમારી ક્ષમતાને જાહેર કરે છે. તે પણ કેવી રીતે શરીર, સામાજિક અને રાજકીય બંને, તકનીકી સિસ્ટમોમાં ભળી જાય છે, મીમિટીક સિદ્ધાંતોને અનુરૂપ, ઘણીવાર વૈચારિક રીતે ધ્રુવીકૃત રીતે કેવી રીતે થાય છે તેની તપાસ વિશે પણ છે.

હું ગત સપ્ટેમ્બરથી ડબલિનમાં ડિજિટલ હબ સાથે એક નિવાસસ્થાન પણ કરું છું અને ઉભરતી તકનીકોની આસપાસ કોઈ નિર્ણાયક માળખું અને પ્રવચન કેવી રીતે વિકસાવવું તે અંગેની શોધખોળ કરું છું. એનસીએડીમાં સ્કૂલ Visફ વિઝ્યુઅલ કલ્ચરમાં ડિજિટલ સંસ્કૃતિના લેક્ચરર ડો. રશેલ ઓ ડ્વોયર અને એનસીએડી ગેલેરીના ડિરેક્ટર, એન કેલી સાથે, વેબિનાર શ્રેણી દ્વારા સતત અને વૈવિધ્યપૂર્ણ વિવેચનાત્મક તપાસ માટે 'ઇન પબ્લિક' નામના શીર્ષક સાથે કામ કરું છું. ', જે ઉભરતી તકનીકોના પરિવર્તનશીલ પ્રકૃતિ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. અમારી પાસે કેટલાક આશ્ચર્યજનક રાષ્ટ્રીય અને આંતરરાષ્ટ્રીય અતિથિ સ્પીકર્સ છે, જેમાં કલાકારો, લેખકો અને શિક્ષણવિદોનો સમાવેશ છે, બધા નવી તકનીકોની આસપાસના વિવિધ પાસાઓ અને થીમ્સ સાથે કામ કરે છે. આમાંના બીજા વેબિનેર્સ એપ્રિલની શરૂઆતમાં જર્મન-ઇરાકી કલાકાર, નોરા અલ બર્દી અને યુનિવર્સિટી કોલેજ કorkર્કના પ્રોફેસર બેરી ઓ સુલિવાન સાથે થયા હતા, જેમણે કૃત્રિમ બુદ્ધિ અને મશીન લર્નિંગ જેવી તકનીકી આસપાસના નૈતિક પ્રશ્નોની ચર્ચા કરી હતી. હું આઇરિશ ડિઝાઇનર અને કાર્યકર નતાલી કોલમેન સાથે પણ એક નવો પ્રોજેક્ટ વિકસાવી રહ્યો છું, જે યુએન માટે રાજદૂત અને મહિલા અધિકારોની હિમાયતી છે, ખાસ કરીને સ્ત્રીના જનના અંગોના અવરોધ અંગે જાગૃતિ લાવવા માટે. અમે જીવંત વર્ણસંકર સાયબર પરફોર્મન્સ વર્ક અને ઇમર્સિવ ઇન્સ્ટોલેશન વિકસાવવાનાં ખૂબ જ પ્રારંભિક તબક્કામાં છીએ, શરીર, ઓળખ અને ભાષાને અનુભવી શકાય તેવા નવા રસ્તાઓની ઓળખ કરવાનો હેતુ. આપણે પ્રજનનનાં વિવિધ પ્રકારોને વિક્ષેપિત કરવા માગીએ છીએ - ભાષાકીય, મીમિટીક, વર્ચ્યુઅલ અથવા બાયોલિટેટિક - તે 'સ્ત્રીની' સબજેક્ટિવિટી પેદા કરે છે.

જેએલ: શું રોગચાળાએ કોઈ રીતે તમારા તાજેતરના કામમાં ફેરફાર કર્યો છે કે પ્રભાવિત કર્યો છે?

ઇએચ: કોરોનાવાયરસ ફાટી નીકળ્યો છે તે વિશ્વના દરેક વ્યક્તિની રહેવાની અને કાર્ય કરવાની રીતને બદલી રહ્યું છે. અન્ય ઘણા કલાકારોની જેમ - જેઓ 'નવા સામાન્ય' સાથે અનુરૂપ થવાનું શીખી રહ્યાં છે, જેમ કે પ્રદર્શનો તરીકે, વ્યક્તિગત રૂપે જાહેર કાર્યક્રમો અને વર્કશોપ અનિશ્ચિત સમય માટે રોકી દેવામાં આવે છે - હું આ દબાણયુક્ત ડાઉનટાઇમનો ઉપયોગ નવી રચના, પ્રયોગ બનાવવા અને લાંબી યોજના બનાવવા માટે પણ કરી રહ્યો છું. -ટર્મ પ્રોજેક્ટ્સ. હું અવતાર તરીકે કેટલાક સાયબર પરફોર્મન્સ લેક્ચર્સ પણ કરું છું અને હાલની પરિસ્થિતિને જોતા, અને શરીરની નબળાઈ અને અસ્થિરતા વિશે ખરેખર વિચારી રહ્યો છું, અને કેવી રીતે તકનીકી કોઈક રીતે બાહ્ય વિશ્વ અને આંતરિક સ્થાનિક અવકાશ વચ્ચેના અંતરને દૂર કરી રહી છે. તેથી, વર્ચુઅલ જગ્યાઓમાં આ ફરજ પાડવામાંથી મારી પોતાની પ્રેક્ટિસની આસપાસ કેટલાક ખૂબ જ રસપ્રદ રૂપાંતરણો ખુલ્યાં છે.

જેએલ: હું હંમેશાં તમારી કૃતિઓની સૌંદર્યલક્ષી અપીલને વ્યાપારી ગેમિંગ તકનીક અને ગ્રાફિક્સની દ્રષ્ટિએ ધ્યાનમાં કરું છું. હું આશ્ચર્ય પામી રહ્યો છું કે જો તમને કમ્પ્યુટર રમતો જેવું લાગે છે તેવા આર્ટવર્કની શક્તિ અને કાર્યક્ષમતા વિશે કોઈ વિચારો છે?

ઇએચ: મારા માટે, આ પ્રકારના માધ્યમની સર્જનાત્મક સંભાવના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા વિશે તે વધુ છે. રમતો હવે મનોરંજનનું એક સ્વરૂપ નથી; મને લાગે છે કે સાંસ્કૃતિક અભિવ્યક્તિની દ્રષ્ટિએ પણ હવે તેમનું મૂલ્ય છે. Gનલાઇન ગેમિંગ સમુદાયની વૈશ્વિક પહોંચ 70 મિલિયન લોકો છે. એક માધ્યમ તરીકે તે શૈલીઓ વચ્ચેના અવરોધોને તોડી રહ્યું છે અને કલા બનાવવા સાથે સંકળાયેલી ઇન્ટરેક્ટિવ અને નિમજ્જન રીતો બનાવી રહ્યું છે. ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં ઉપયોગમાં લેવાતા ટૂલ્સ અને સ softwareફ્ટવેર, જેમાંથી ઘણા મફત અથવા ખુલ્લા સ્રોત છે, તે ખરેખર કલાકારોને સર્જનાત્મક બનવા માટે વૈકલ્પિક માધ્યમો અને મોડ્સ પ્રદાન કરે છે. એ જ રીતે, onlineનલાઇન ગેમિંગમાં રમવામાં આવતી સિમ્યુલેશન દ્વારા, આપણે આપણા વર્ચ્યુઅલ જીવનની આસપાસ, વિવેચનાત્મક વાતચીત વિકસાવી શકીએ છીએ. 

જેએલ: આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ, સિમ્યુલેશન ટેકનોલોજી અને લાઇવ વર્ચ્યુઅલ-રિયાલિટી પરફોર્મન્સ જેવા ફોર્મેટ્સ દ્વારા, તમે શારીરિક અને બિન-શારીરિક સરહદોની પ્રકૃતિની શોધખોળ કરતી વખતે માનવ શરીરને વિષયાસક્ત, નબળા અથવા અતિમાનુષ્ય તરીકે વિવિધરૂપે દર્શાવ્યું છે. જ્યારે વ્યક્તિગત અથવા રાષ્ટ્રીય ઓળખની આ રચનાઓ તૂટી જાય છે અને કોઈક અસ્પષ્ટ અથવા અમૂર્ત બની જાય છે ત્યારે શું થાય છે?

ઇએચ: મને લાગે છે કે શરીરનો આ વિચાર, અને તેનો અર્થ વર્ચ્યુઅલ જગ્યાઓથી થાય છે, તે આ વર્ષે મારા સંશોધનનો મુખ્ય ભાગ છે, પછી ભલે તે રિમોટ સાયબર પ્રદર્શન દ્વારા હોય અથવા લિંગ અથવા ઓળખના લેન્સ દ્વારા બાયોપોલિટિકલ બોડીના સિદ્ધાંતોની તપાસ કરે. હું ઘણીવાર સાયબર સ્પેસ અથવા ઇન્ટરનેટને ત્રીજા સ્થાનનો એક પ્રકાર માનું છું, જેમાં રોજિંદા ધોરણે સતત જટિલ સામાજિક, રાજકીય અને સાંસ્કૃતિક કથનો રજૂ કરવામાં આવે છે. તેથી તે સંદર્ભમાં, વર્ચુઅલ એ એક જીવંત શ્વાસ લેવાની જગ્યા છે.

મારી તાજેતરની રચનાઓમાંની એક, કાલ્પનિક રાજ્યો (2019-20), ગયા વર્ષે આઇએમએમએ ખાતે પ્રદર્શનના ભાગ રૂપે બતાવેલ, 'ડિઝાયર' એ સાયબર પરફોર્મન્સ દ્વારા રાષ્ટ્રીય ઓળખની આસપાસની થીમ્સ પર સવાલ ઉઠાવવાની માંગ કરી હતી, જેમાં અભિનેતાઓ ડેરી અને ડબલિન બંનેથી જીવંત અને દૂરસ્થ પ્રદર્શન કરી રહ્યા હતા. આ કાર્ય દ્વારા, હું સમાજની અંદરના લોકોના પતન અને આ પ્રકારની રાષ્ટ્રીય ઓળખ રાજકારણને પ્રકાશિત કરીને, વાસ્તવિક અને કલ્પનાશીલ સ્થાનો અને વિચારધારાઓ વચ્ચેની સીમાઓને અસ્પષ્ટ કરવા માંગુ છું.

મારા નવા કામમાં, માંસ અને જીભ, શક્તિ અને શરીરના પ્રશ્નો ખરેખર કેન્દ્રીય હોય છે, ખાસ કરીને શક્તિ અને સ્ત્રી શરીર. મારી ડ્યુઅલ ચેનલ, કથા-આધારિત કૃતિ, એક બ્લાઇન્ડ આઇ, સમકાલીન સંદર્ભમાં મેડુસાના બળાત્કાર અને ઉલ્લંઘનની વાત કરે છે. હું લાઇવ ચહેરાના પ્રદર્શન કેપ્ચર અને ડીપફેક્સનો ઉપયોગ કરીને આ કાર્ય કરું છું - એક એઆઇ ટેકનોલોજી, જે મહિલાઓ વિરુદ્ધ શસ્ત્રક્રિયા કરવામાં આવી રહી છે, ખાસ કરીને સાર્વજનિક પોર્ન શેમિંગમાં. હું જે 3D ડી સ્ત્રી મ modelડલ કરું છું તે digitalનલાઇન ડિજિટલ સાઇટ પરથી લેવામાં આવ્યું છે, જ્યાં સ્ત્રીઓની ફોટોરીઆલિસ્ટિક બ bodiesડીઝ (ફોટોગ્રામેટ્રીનો ઉપયોગ કરીને કબજે કરવામાં આવે છે) વધુને વધુ વર્ચુઅલ સેક્સ ઉદ્યોગ માટે ખરીદી અને વેચી છે.

જેએલ: તમે તમારા કેટલાક આગામી પ્રોજેક્ટ્સ અને ભાવિ યોજનાઓની ચર્ચા કરી શકો છો?

ઇએચ: ડીએસ સાથેની તેમની ભાગીદારીના ભાગ રૂપે, મને હમણાં જ આઇએમએમએ તરફથી એક સ્ટુડિયો એવોર્ડ મળ્યો છે, તેથી હું તેમાં પ્રવેશ કરવા અને આ પ્રોજેક્ટ્સને વિકસાવવા માટે આગળ જોઈ રહ્યો છું, પણ સ્થાપનને કામ કરવા અને વિકસાવવા માટે ભૌતિક જગ્યા પણ છે વિચારો. સોલ્સ્ટિસમાં મારો આગામી શો અને નતાલી સાથેના મારા સહયોગના ભાગ રૂપે, હું લાઇવ ડાન્સર્સ અને પર્ફોર્મર્સ સાથે કામ કરીશ અને શરીરની આસપાસ હાઇબ્રિડ લાઇવ અને સાયબર પરફોર્મન્સ બનાવીશ. મને સહયોગી ફેશનમાં કામ કરવાનું પસંદ છે - તે મારા અને મારા કમ્પ્યુટર્સના એકાંતથી આવું વિરામ છે! 

ઇલાઇન હોયે ડબલિન સ્થિત એક કલાકાર છે જેનો ઉપયોગ કરે છે ડિજિટલ માનવતાના રાજકારણ અને સ્ક્રીન સાથેના આપણા વિકસતા સંબંધોની શોધખોળ કરતી ઇન્ટરેક્ટિવ સ્થાપનો બનાવવા માટે સમકાલીન ડિજિટલ આર્ટ પ્રેક્ટિસ અને સૌંદર્ય શાસ્ત્ર.

elainehoey.com

ડિજિટલ કલ્ચર્સ વેબિનાર સિરીઝ 2021, એનસીએડી અને ડિજિટલ હબ દ્વારા સહ-હોસ્ટ કરેલી, 13 મે, 27 મે અને 10 જૂનના રોજ સાંજે વેબિનાર્સ સાથે ચાલુ રહે છે.

ncad.ie