Jonah King
VAI tag
Több mint a Az évtized során elmélyültem a tudomány, a technológia és a természettel való fejlődő kapcsolatunk metszéspontjában. Digitális médiaművészként és filmkészítőként munkám kiterjed az írásra, az előadásra és az oktatásra. Ezek a változatos megközelítések lehetővé teszik számomra, hogy megkérdőjelezem és újragondoljam azokat az antropocentrikus nézeteket, amelyek gyakran uralják az ökológiai vitákat.
Hagyományosan az alkotói folyamatom a színészekkel és nem színészekkel való együttműködésből állt, a filmkészítés és a színház közösen kidolgozott módszereire támaszkodva. A Covid-19-zárlat által támasztott korlátok azonban változásra kényszerítették a gyakorlatomat. Mivel nem tudtam fizikai együttműködést folytatni, a gyártási modellem szimulálásához 3D szoftverhez fordultam. Ez az átmenet vezetett ahhoz, hogy felfedezzem a mesterséges intelligenciát, a virtuális valóságot, a mozgásrögzítést és a digitális avatarokat – olyan feltörekvő technológiákat, amelyek új dimenziókat kínáltak munkám számára.

Akkoriban nagyon inspirált Donna Haraway 1985-ös esszéje, Egy kiborg kiáltvány, amely az ember, állat és gép közötti határok elvetése mellett érvel. Engem ezek az új művészi eszközök vonzottak, mint módszer egy kiterjesztett ökológiai test tükrözésére a digitális szférában oly módon, hogy tükrözze Haraway elképzeléseit és saját kutatásaimat az eddigi gyakorlatom során.
Ez a gondolkodás vezetett egy nagy VR projekthez, az úgynevezett Méz gomba (2021-ben) – öko-erotikus, sci-fi, VR-élmény, amely a Smithsonian terepkutatás és az amatőr erotika mesterséges intelligencia által generált ötvözetéből származik. A projekt egy furcsa, érző ökológiai lény által vezetett narratívát tartalmaz, amely mindenütt jelenlévő micélium entitásként jelenik meg, és végigvezeti a közönséget egy szövevényes ökológián, hogy feltárja a talajban és az időjárási rendszerekben rejlő orgazmus potenciált.
Beépítettem a virtuális valóság testtranszfer tapasztalataival kapcsolatos ötleteket, amelyekkel a Barcelonai Egyetem pszichológiai tanszékén folyó kutatás során találkoztam, és amelyek megmutatták, hogy az alanyok milyen gyorsan alkalmazkodnak testük formájának növekedéséhez. Unreal Engine játékfejlesztő szoftvert használtam magával ragadó környezetek létrehozásához, és meghívtam az együttműködőket, hogy adjanak hozzá szöveget és hangot. Kidolgoztam egy eljárást a micélium növekedésének 3D-ben történő utánzására – egy digitális kézi rajzolási technikát egy toll-táblagép és a nyílt forráskódú 3D szoftver, a Blender segítségével. 3D-ben nyomtattam ezeket a rajzokat, és beépítettem őket egy új szobortestbe.
Az első iteráció Méz gomba A VISUAL Carlow „Beszédhangok” kiállításán mutatták be 2022-ben. Most fejezem be a végleges változatot, amely négy fejezetet tartalmaz, amelyeket a gomba szaporodási ciklusa ihletett. Ezen a magával ragadó utazáson a nézők egy gomba szárán leereszkednek a micéliumhálózatokba, kölcsönhatásba lépnek a velük kommunikáló spórákkal, testmozgással kitágítják a gomba hifákat, végül pedig az égbe kerülnek, ahol szétszórják a spórákat és a magesőt.

Fejlesztése Méz gomba felfedte, hogy a magával ragadó technológia a hagyományos videótól eltérő élményt kínál. A VR-ben az idő másnak tűnik, és a figyelem rövidebb. A hagyományos videóktól eltérően, ahol a keretezés és a vágás irányítja a néző fókuszát, a VR finom útmutatást igényel a hangon, a színeken és a mozgáson keresztül. Ez a megközelítés többet merít a gyakorlati varázslatból, mint a moziból, és az interakciót hangsúlyozza a puszta elmélyülés helyett.
A filmkészítésről a VR-re való átállás elmélyítette a közönség iránti elkötelezettségemet, mélyen megtestesült élményt nyújtva a pályafutásom során feltárt fogalmaimról. Figyelemre méltó, hogy sejttömegünk 57%-a nem emberi. A makrobiotikus kapcsolatok összetett hálójában létezünk. remélem Méz gomba arra ösztönzi a nézőket, hogy gondolják át, hol ér véget az egyik test, és hol kezdődik a másik, és a virtuális valóságon keresztül fogadják el a „második test” gondolatát, amely mindannyiunkat összeköt.
Jonah King interdiszciplináris művész és oktató, aki Dublin és Brooklyn között dolgozik.
jonahking.com