Ջոնա Քինգ
VAI անդամ
Ավելի քան մեկ տասնամյակ ես խորացել եմ գիտության, տեխնոլոգիայի և բնության հետ մեր զարգացող հարաբերությունների հատման կետերում: Որպես թվային մեդիա արվեստագետ և կինոռեժիսոր, իմ աշխատանքը ներառում է գրելը, ներկայացումները և կրթությունը: Այս բազմազան մոտեցումները թույլ են տալիս ինձ մարտահրավեր նետել և վերանայել մարդակենտրոն տեսակետները, որոնք հաճախ գերիշխում են էկոլոգիական քննարկումներում:
Ավանդաբար, իմ ստեղծագործական գործընթացը ներառում էր համագործակցություն դերասանների և ոչ դերասանների հետ՝ հիմնվելով ֆիլմերի և թատրոնի մեթոդների վրա, որոնք միասին մշակվել էին: Այնուամենայնիվ, Covid-19-ի արգելափակման պատճառով դրված սահմանափակումները ստիպեցին տեղաշարժ իմ պրակտիկայում: Չկարողանալով զբաղվել ֆիզիկական համագործակցությամբ, ես դիմեցի 3D ծրագրակազմի՝ իմ արտադրության մոդելը մոդելավորելու համար: Այս անցումը ստիպեց ինձ ուսումնասիրել արհեստական ինտելեկտը, վիրտուալ իրականությունը, շարժման նկարահանումը և թվային ավատարները՝ զարգացող տեխնոլոգիաներ, որոնք նոր չափումներ են առաջարկում իմ աշխատանքի համար:

Այդ ժամանակ ես շատ ոգեշնչված էի Դոննա Հարավեյի 1985 թվականի «Կիբորգ մանիֆեստ» էսսեով , որը պաշտպանում է մարդու, կենդանու և մեքենայի միջև սահմանների մերժումը: Ես գրավվեցի այս նոր գեղարվեստական գործիքներով՝ որպես թվային ոլորտում ընդլայնված էկոլոգիական մարմինը արտացոլելու մեթոդ՝ այնպես, որ այն արտացոլի Հարավեյի գաղափարները և իմ սեփական հետազոտությունները իմ ողջ գործունեության ընթացքում մինչ օրս:
Այս մտածողությունը հանգեցրեց «Մեղրային սնկեր» անվամբ խոշոր VR նախագծի (2021-ընթացիկ)՝ էկո-էրոտիկ, գիտաֆանտաստիկ, VR փորձառություն, որը ստացվել է Սմիթսոնյան դաշտային հետազոտությունների և սիրողական էրոտիկայի արհեստական բանականության կողմից ստեղծված համադրությունից: Նախագիծը ներառում է պատմություն, որը ղեկավարում է քվիր զգացող էկոլոգիական էակը, որը դրսևորվում է որպես ամենուրեք ներկա միցելիալ էակ, որը լսարանին ուղեկցում է խճճված էկոլոգիայի միջով՝ բացահայտելու հողի և եղանակային համակարգերի օրգազմիկ ներուժը:
Ես ներառեցի վիրտուալ իրականության մեջ մարմնի փոխանցման փորձի մասին գաղափարներ, որոնք ես հանդիպեցի Բարսելոնայի համալսարանի հոգեբանության ամբիոնում կատարվող հետազոտությունների ընթացքում, որոնք ցույց էին տալիս, թե որքան արագ են առարկաները հարմարվում իրենց մարմնի ձևի մեծացմանը: Ես օգտագործել եմ Unreal Engine խաղերի մշակման ծրագրակազմը, որպեսզի ստեղծեմ ընկղմվող միջավայրեր և հրավիրեցի համահեղինակներին՝ տեքստային և աուդիո ներդրման համար: Ես մշակեցի 3D-ում միցելիումի աճը ընդօրինակելու գործընթաց՝ ձեռքով նկարելու թվային տեխնիկա՝ օգտագործելով գրիչ-պլանշետ և բաց կոդով 3D ծրագրակազմ՝ Blender: Ես 3D տպագրել եմ այս գծագրերը և դրանք ներառել նոր քանդակի մեջ:
«Մեղրային սնկի» առաջին տարբերակը ներկայացվել է VISUAL Carlow-ի «Խոսքի հնչյուններ» ցուցահանդեսում 2022 թվականին: Այժմ ես ավարտում եմ վերջնական տարբերակը, որը ներառում է սնկերի բազմացման ցիկլից ոգեշնչված չորս գլուխ: Այս ընկղմվող ճանապարհորդության ընթացքում դիտողները սնկի ցողունով իջնում են միցելիումի ցանցերի մեջ, փոխազդում են իրենց հետ շփվող սպորների հետ, մարմնի շարժումների միջոցով ընդարձակում են սնկային հիֆերը և վերջապես, նետվում երկինք, որտեղ նրանք ցրում են սպորները և սերմերի անձրևը:

«Մեղրային սնկի» մշակումը ցույց է տվել, որ ընկղմվող տեխնոլոգիան առաջարկում է ավանդական տեսանյութից տարբերվող փորձառություն: VR-ում ժամանակը տարբեր է թվում, և ուշադրության տևողությունը՝ ավելի կարճ: Ի տարբերություն ավանդական տեսանյութի, որտեղ կադրավորումն ու մոնտաժը ուղղորդում են դիտողի ուշադրությունը, VR-ը պահանջում է նուրբ ուղղորդում ձայնի, գույնի և շարժման միջոցով: Այս մոտեցումն ավելի շատ հիմնված է գործնական մոգության վրա, քան կինոյի վրա՝ շեշտը դնելով փոխազդեցության վրա՝ պարզապես ընկղմվելու փոխարեն:
Կինոարտադրությունից վիրտուալ իրականության անցումը խորացրել է իմ ներգրավվածությունը հանդիսատեսի հետ՝ ապահովելով իմ կարիերայի ընթացքում ուսումնասիրված հասկացությունների խորը մարմնավորում: Հատկանշական է, որ մեր բջջային զանգվածի 57%-ը մարդ չէ: Մենք գոյություն ունենք մակրոբիոտիկ փոխկապակցվածության բարդ ցանցի մեջ: Հուսով եմ, որ « Մեղրային սնկը» կխրախուսի դիտողներին վերանայել, թե որտեղ է ավարտվում մեկ մարմինը, և որտեղ է սկսվում մյուսը, և վիրտուալ իրականության միջոցով ընդունել «երկրորդ մարմնի» գաղափարը, որը կապում է մեզ բոլորիս:
Ջոնա Քինգը միջդիսցիպլինար նկարիչ և մանկավարժ է, որն աշխատում է Դուբլինի և Բրուքլինի միջև:
jonahking.com