योना राजा
VAI सदस्य
एक भन्दा बढी को लागी दशक, मैले विज्ञान, प्रविधि र प्रकृतिसँगको हाम्रो विकसित सम्बन्धको प्रतिच्छेदनमा डुबेको छु। डिजिटल मिडिया कलाकार र फिल्म निर्माताको रूपमा, मेरो कामले लेखन, प्रदर्शन र शिक्षा समावेश गर्दछ। यी विविध दृष्टिकोणहरूले मलाई मानव-केन्द्रित विचारहरूलाई चुनौती दिन र पुनर्विचार गर्न अनुमति दिन्छ जुन प्रायः पारिस्थितिक छलफलहरूमा हावी हुन्छ।
परम्परागत रूपमा, मेरो सृजनात्मक प्रक्रियामा अभिनेता र गैर-अभिनेताहरूसँगको सहकार्य समावेश थियो, फिल्म निर्माण र रंगमञ्चका विधिहरू जुन सामूहिक रूपमा डिजाइन गरिएको थियो। यद्यपि, Covid-19 लकडाउनले लगाइएका अवरोधहरूले मेरो अभ्यासमा परिवर्तन गर्न बाध्य बनायो। भौतिक सहकार्यमा संलग्न हुन असमर्थ, म मेरो उत्पादन मोडेल अनुकरण गर्न 3D सफ्टवेयरमा फर्कें। यो संक्रमणले मलाई आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्स, भर्चुअल रियालिटी, गति क्याप्चर, र डिजिटल अवतारहरू - मेरो कामको लागि नयाँ आयामहरू प्रदान गर्ने उदीयमान प्रविधिहरू अन्वेषण गर्न नेतृत्व गर्यो।

त्यतिबेला, म डोना हारावेको १९८५ को निबन्धबाट धेरै प्रेरित थिएँ, साइबोर्ग घोषणापत्र, जसले मानव, जनावर र मेशिन बीचको सीमालाई अस्वीकार गर्ने तर्क गर्दछ। म यी नयाँ कलात्मक उपकरणहरूमा डिजिटल दायरामा विस्तारित पारिस्थितिक निकायलाई प्रतिबिम्बित गर्ने तरिकाको रूपमा हारावेका विचारहरू र मेरो आजसम्मको अभ्यासमा मेरो आफ्नै अन्वेषणहरू प्रतिबिम्बित गर्ने तरिकाको रूपमा आकर्षित भएको थिएँ।
यो सोचले एउटा प्रमुख VR परियोजनाको नेतृत्व गर्यो हनी कवक (२०२१-चालू) – स्मिथसोनियन क्षेत्र अनुसन्धान र एमेच्योर इरोटिकाको एआई-उत्पन्न एकीकरणबाट व्युत्पन्न एक इको-इरोटिक, साइ-फाई, VR अनुभव। परियोजनामा एक विलक्षण संवेदनशील पारिस्थितिक अस्तित्वको नेतृत्वमा एक कथा समावेश छ, जुन एक सर्वव्यापी माइसेलियल इकाईको रूपमा प्रकट हुन्छ, माटो र मौसम प्रणालीको चरम क्षमतालाई उजागर गर्न एक अलमल पारिस्थितिकी मार्फत दर्शकहरूलाई मार्गदर्शन गर्दछ।
मैले भर्चुअल वास्तविकतामा शरीर स्थानान्तरण अनुभवहरू वरपरका विचारहरू समावेश गरें, जुन मैले बार्सिलोना विश्वविद्यालयको मनोविज्ञान विभागमा भएको अनुसन्धानको माध्यमबाट सामना गरें, जसले विषयहरूले उनीहरूको शरीरको रूपको वृद्धिमा कत्तिको चाँडो अनुकूलन गर्दछन् भनेर देखाउँदछ। मैले इमर्सिभ वातावरण निर्माण गर्न अवास्तविक इन्जिन खेल विकास सफ्टवेयर प्रयोग गरें र पाठ र अडियो योगदान गर्न सहयोगीहरूलाई आमन्त्रित गरें। मैले 3D मा माइसेलियम वृद्धिको नक्कल गर्ने प्रक्रियाको विकास गरें - पेन-ट्याब्लेट र खुला स्रोत 3D सफ्टवेयर, ब्लेंडर प्रयोग गरेर डिजिटल ह्यान्ड-ड्राइङ प्रविधि। म यी रेखाचित्रहरू थ्रीडी प्रिन्ट गर्दैछु र तिनीहरूलाई मूर्तिकलाको नयाँ शरीरमा समावेश गर्दैछु।
को पहिलो पुनरावृत्ति हनी कवक २०२२ मा भिजुअल कार्लोको 'स्पीच साउन्ड्स' प्रदर्शनीमा प्रस्तुत गरिएको थियो। म अब अन्तिम संस्करण पूरा गर्दैछु, जसमा फङ्गल प्रजनन चक्रबाट प्रेरित चार अध्यायहरू समावेश छन्। यस इमर्सिभ यात्रामा, दर्शकहरूले माइसेलियम नेटवर्कहरूमा च्याउको स्टेम तल झर्छन्, तिनीहरूसँग सञ्चार गर्ने बीजाणुहरूसँग अन्तरक्रिया गर्छन्, शारीरिक चालहरू मार्फत फङ्गल हाइफे विस्तार गर्छन्, र अन्तमा, आकाशमा प्रक्षेपण गरिन्छ, जहाँ तिनीहरूले बीजाणुहरू र बीउ वर्षाहरू फैलाउँछन्।

विकास गर्दै हनी कवक इमर्सिभ टेक्नोलोजीले परम्परागत भिडियोबाट छुट्टै अनुभव प्रदान गर्ने खुलासा गरेको छ। VR मा, समय फरक महसुस हुन्छ, र ध्यान अवधि छोटो हुन्छ। परम्परागत भिडियोको विपरीत, जहाँ फ्रेमिङ र सम्पादनले दर्शकको फोकसलाई निर्देशित गर्छ, VR ध्वनि, रङ, र आन्दोलनको माध्यमबाट सूक्ष्म मार्गदर्शनको माग गर्दछ। यो दृष्टिकोणले सिनेमा भन्दा व्यावहारिक जादुबाट बढी तान्दछ, केवल विसर्जनमा अन्तरक्रियामा जोड दिन्छ।
फिल्म निर्माणबाट VR मा परिवर्तनले दर्शकहरूसँग मेरो संलग्नतालाई गहिरो बनाएको छ, मैले मेरो करियरभरि अन्वेषण गरेको अवधारणाहरूको गहन रूपमा मूर्त अनुभव प्रदान गर्दछ। उल्लेखनीय रूपमा, हाम्रो सेलुलर द्रव्यमानको 57% मानव होइन। हामी म्याक्रोबायोटिक अन्तरसम्बन्धको जटिल वेब भित्र अवस्थित छौँ। म आशा गर्छु हनी कवक दर्शकहरूलाई एउटा शरीर कहाँ समाप्त हुन्छ र अर्को सुरु हुन्छ भनेर पुनर्विचार गर्न प्रोत्साहित गर्दछ र, भर्चुअल वास्तविकता मार्फत, हामी सबैलाई जोड्ने 'दोस्रो शरीर' को विचारलाई अँगाल्न।
जोनाह राजा डब्लिन र ब्रुकलिन बीच काम गर्ने एक अन्तःविषय कलाकार र शिक्षक हुन्।
jonahking.com