क्रिस्टोफर स्टीसनले डिजिटल एरेजमा मीडिया आर्टको कन्सर्भरि .को बारेमा बिर्न बियरलाई बताउँछन्।
क्यारियरको साथ करीव तीन दशकको अवधिमा, जेरार्ड ब्यर्न आफ्नो जटिल फिल्म स्थापनाहरूको लागि परिचित छ जुन अनुक्रमिक कथालाई गैर-लाइनर प्लेब्याक प्रणालीहरूको साथ विस्थापन गर्दछ। बाइरनका फिल्महरूले प्राय: बहु दृश्य हेराइहरू समावेश गर्दछ, जहाँ एपिसोडिक रीनेक्टमेन्टहरू ग्यालरी स्पेसभरि फैलिएका हुन्छन्, एक अर्काको समानान्तर चलिरहेका हुन्छन्, श्रोताहरूलाई अन्तरिक्ष अन्वेषण गर्न प्रोत्साहित गर्दछन्, खण्डित कथालाई सँगै जोडेर। एउटा उल्लेखनीय उदाहरण हो कुरा भनेको प्वाल हो एक चीज हो जुन होइन (२०१०), जसले मिनिमलिज्मको इतिहासमा छुट्टै एपिसोडहरू चार्ट गर्दछ, जसमा: ब्रुस ग्लेजर, फ्रान्क स्टेला, डोनाल्ड जुड र ड्यान फ्लाभिन बीच रेडियो कुराकानी; रॉबर्ट मोरिसको १ 2010 sc० मूर्तिकला, स्तम्भ; र न्यू जर्सी टर्नपाइकमा टोनी स्मिथको क्यारियर परिवर्तन गर्ने एपिफेनी, जसले उनलाई न्यूनतम कलामा पुर्यायो। अन्य कार्यहरूले अनिश्चित अवधिको मोड्युलर संरचनाहरू मान्छन्। न्यूनतमवादको क्रमिक गुणहरूबाट संकेतहरू लिदै, हाम्रो समयमा (२०१ 2017) रेडियो स्टूडियोमा लिन्छ। टेम्पोरल फ्रेमवर्कको रूपमा व्यावसायिक रेडियो प्रसारणको मोड्युलर संरचनाको प्रयोग गरेर, फिल्म ग्यालरीको शुरु हुने घण्टाको साथ सि sy्कमा प्ले गरिन्छ।
बायर्न १ 1991 16 १ मा एनसीएडबाट स्नातक भए, जसरी 'मिडिया आर्ट' एनालगबाट डिजिटलमा स्मारक बदलावको अनुभव गर्न गइरहेको थियो। जब हामी बाइरनको काम गर्ने विधिहरूको विकासको बारेमा छलफल गर्छौं, उसले १ for मिमी, VHS (र VHS-C), Hi8, Betacam SP, MiniDV, SD डिजिटल भिडियो, HD, 4k, र पछाडि सहित विभिन्न ढाँचाहरूको उल्लेख गर्दछ। सामग्रीको यो विशाल संग्रहको साथ, भण्डारण र संरक्षणको प्रश्नहरू आउँदछन्। ब्यर्नका लागि यसले सामान्य रूपमा डिजिटलाइजेशन र अभिलेखिकरणको द्रुत प्रक्रियाहरू समावेश गर्दछ, त्यसैले एनालग टेपहरूमा सिर्जना गरिएका कामहरू (र शारीरिक भण्डारणमा सुरक्षित रूपमा राखिएको छ), अब हार्ड ड्राइभमा पनि अवस्थित छ, तिनीहरूलाई अझ सजिलै पहुँचयोग्य बनाउँदछ। एक बॉलपार्क फिगर दिँदै, बायर्नले अनुमान गरे कि उनीसँग १०० भन्दा बढी हार्ड ड्राइभ सामग्री छ। अरू कलाकारहरूको लागि उनीहरूको कामलाई कसरी डिजिटल सive्ग्रह गर्ने भन्ने बारेमा सल्लाह छ कि छैन भनेर म सोध्दा, होशियार हुँदै उनले भने: “ठीक छ, म पहिले भन्छु, यदि तपाईले सल्लाह लिन चाहानुहुन्छ भने, कलाकार उत्तम कुरा होइन। व्यक्तिलाई सोध्नु। तपाई कसैलाई यो कुरा सोध्नु राम्रो हुन्छ कि जसले डेटा प्रबन्ध गर्दछन् […] यो कुनै कला प्रश्न होईन। के म आफ्नै लागि गर्छु, जुन मेरो सबै हार्ड ड्राइवहरू धेरै व्यवस्थित तरीकाले लेबल गर्दछ। तिनीहरूलाई नम्बर दिइन्छ, जुन क्रमिक रूपमा माथि जान्छ। लेबलले ड्राइभको आकार पनि बताउँदछ र यो A वा B ड्राइभ हो - B ड्राइवहरू A ड्राइभको ब्याकअप हुन् भन्ने विचार हो, त्यसैले म सामान्यतया जोडीमा ड्राइभहरू राख्न प्रयास गर्दछु। र आदर्श रूपमा, अवश्य पनि, तपाइँसँग तेस्रो ब्याकअप छ। म न्युफाइन्डर भनिने क्याटलगि software सफ्टवेयरको एक टुक्रा पनि प्रयोग गर्दछु, जसले हार्ड ड्राइभ स्क्यान गर्दछ र ड्राइभमा के हुन्छ केहि इन्वेंट्री बनाउँदछ। त्यो सूची त्यसपछि ड्राइभ जडान गरिएको बिना पहुँचयोग्य छ। त्यसोभए यदि तपाईं कुनै विशेष फाईल खोज्दै हुनुहुन्छ भने तपाईले सबै क्याटलगहरूमा खोजी गर्न सक्नुहुन्छ र पत्ता लगाउन सक्नुहुन्छ कि कुन ड्राइभ चालु छ। ”

बाइर्न मध्य-90 ० को दशकदेखि नै गैर-रैखिक डिजिटल भिडियो सम्पादन कार्यक्रमहरूमा काम गरिरहेकी छन्, जब उनी न्यु योर्कको पार्सन स्कूल अफ डिजाईनमा स्नातकोत्तर विद्यार्थी थिए। त्यसोभए ऊ एडोब प्रीमियर र एवीड मिडिया कम्पोजरको प्रारम्भिक संस्करणहरूसँग काम गरिरहेको थियो; अब ऊ फाइनल कट जस्ता कार्यक्रममा काम गर्दछ। यी कार्यक्रमहरूका लागि परियोजना फाईलहरू अभिलेख गर्न पनि त्यस्तै महत्त्वपूर्ण छन्, ताकि पुरानो भिडियो सम्पादनहरू पुन: निर्यात र अपग्रेडिंगको लागि पहुँच गर्न सकिन्छ। जहाँसम्म, बायर्न स्वीकार्छन्, दुर्भाग्यवश, "सफ्टवेयर निर्माताहरूले पछाडि पहुँचको विचारको लागि कुनै चासो, वा न्यूनतम प्रतिबद्धताहरू" गर्दैनन्। यसको अनिवार्य रूपमा भनेको यो हुन्छ कि तपाईंसँग सफ्टवेयरको एक टुक्राको विशिष्ट संस्करण नभएसम्म (र सही अपरेटिंग सिस्टम जसमा प्रोग्राम चल्दछ) तपाईं त्यो परियोजना पहुँच गर्न सक्नुहुन्न। ब्यर्न हार्ड ड्राइभको प्रयोग गरेर निश्चित अपरेटिंग प्रणालीहरूको क्लोन गर्न सक्दछ जुन पुरानो सफ्टवेयरको निश्चित टुक्रा चलाउँदछ, जस्तै Final Cut 7। यस क्लोन ड्राइभलाई त्यसपछि कम्प्युटरबाट बुट गर्न सकिन्छ, जब उसलाई केहि पहुँच गर्न आवश्यक पर्दछ। तर यो समस्याको अन्त्य होइन: “यसको मतलब अनिवार्य रूपमा शारीरिक कम्प्युटरहरू अभिलेख गर्नु पनि हो, किनकि यो त्यस्तो बिन्दुमा पुग्न गइरहेको छ जहाँ केही अपरेटिंग प्रणालीहरू नयाँ कम्प्युटरहरूद्वारा समर्थित छैनन्। त्यसोभए, तपाईं तिनीहरूबाट बुट गर्न सक्षम हुनु पर्ने एउटै मात्र तरीका भनेको पुरानो कम्प्युटर हुनु भनेको यो हो कि तपाईले फाईलमा पहुँच बचत गर्न प्रयास गरिरहनु भएको छ र यसको अर्थ तपाईंले सम्पूर्ण कम्प्युटरलाई अभिलेखमा राख्नु पर्छ। " ब्यर्नले बितेका १० बर्ष वा यतिदेखि यस्तै अभिलेख समस्याहरूको सामना गर्दै छ। उनका धेरै ठूला कामहरू अन्तर्राष्ट्रिय स With्ग्रहमा, विश्वभरका संग्रहालयहरूमा काम गरिरहेका डिजिटल संरक्षणकर्मीहरूसँग यी मुद्दाहरूको छलफल गर्न उहाँ भाग्यवान हुनुहुन्छ। डिजिटल संरक्षण एक पेशेवर क्षेत्र हुँदैछ, बाहिरी परामर्शदाताहरूले दुबै निजी संग्रह र सार्वजनिक फन्डि। ग्यालरीहरूलाई सल्लाह दिन्छन् कसरी डिजिटल ढाँचा भण्डारण गर्ने र पहुँच गर्ने समस्याहरूको समाधान गर्नका लागि। तर बायर्न स्वीकार्छन्: “मैले मेरा यात्राहरूमा गरेका सबै कुराकानीहरूमा मैले महसुस गरें कि वास्तवमै कसैसँग पक्का उत्तर छैन […] मलाई लाग्दैन कि प्रतिक्रियावादी हुनु र राम्रो छनौट गर्न कोशिस गर्नु भन्दा अरु कोही पनि गर्न सक्दछु। "
यी संरक्षण चुनौतीहरू केवल डिजिटल डोमेनमा सीमित छैनन्। कम्प्युटर सफ्टवेयरको अवरोधबाट जोगाउँदै, स्थापना हार्डवेयरलाई पनि 'भविष्यका लागि तयार' हुनु आवश्यक छ। बाइरनको स्थापनाहरूलाई विचार र डिजाइनको सावधानीपूर्वक स्तर आवश्यक पर्दछ, दुबै बोस्को सप्टवेयर र विशेषज्ञ हार्डवेयर दुवैलाई समाहित गर्दै। ब्यर्नको सहयोगी स्वेन एन्डरसन - जो ब्यर्नको परियोजनाहरूको लागि प्राथमिक प्राविधिक डिजाइनरको रूपमा अथक परिश्रम गर्दछन् - यी प्रणालीहरू निर्माण गर्नका लागि लिन्चपिन थिए। यद्यपि, कार्यहरू प्लेब्याक गर्न आवश्यक आवश्यक जटिलताको साथ, धेरै सम्भावित समस्याहरू देखा पर्न सक्छन्। सर्वप्रथम, उसको स्थापनाहरूको कम्पोनेन्ट पार्ट्स, र तथ्य यो हो कि उनीहरूले संरचना, अवधि र रूपरेखामा परिमार्जन गर्न सक्छन्, स for्कलनका लागि कार्यहरूलाई अन्तिम रूप दिंदा चुनौतिहरू निम्त्याउँदछन्। त्यहाँ "एक धेरै भौतिक तरिकामा काम सीमित" को प्रक्रिया छ जुन संग्रहालयमा हस्तान्तरण गर्नु अघि यो हुनु आवश्यक छ। दोस्रो, एउटा कलाकृतिसँग सम्बन्धित हार्डवेयर, फाईलहरू र अन्य अन्तर्क्रियात्मक भागहरू आउँदो बर्षहरूमा पहुँचयोग्य र कार्यशील रहन आवश्यक छ। पुन: देखाउने कार्यहरू जुन दशक भन्दा पनि कम पुरानो हो, समस्याग्रस्त हुन सक्छ, यदि हार्डवेयर बिच्छेद भयो र बदल्नको लागि आवश्यक छ भने। र 'योजनाबद्ध अप्रचलन' को एक बढ्दो संस्कृति को लागि धन्यवाद, प्रतिस्थापन एक मात्र व्यावहारिक विकल्प हुन सक्छ, जब चीजहरू मर्मत गर्न असम्भव हुन्छ। फाइल ढाँचाहरू पनि असमर्थित हुन सक्छन् यदि नयाँ हार्डवेयर प्रस्तुत गरियो। यस्तो दुविधा सर्पिल हुन सक्दछ, जबसम्म सबै पक्षहरू होशियारीका साथ सोचिएन। वास्तवमा, यी कार्यहरूको निर्माणमा ब्यर्न र एन्डरसनले विकास र परीक्षणको कडा अवधि समावेश गर्दछ। पहिलो मिलेर तिनीहरूले सँगै मिलेर काम गरेका थिए कुरा भनेको प्वाल हो एक चीज हो जुन होइन (२०१०) उनीहरूले निर्णय गरे कि सlections्कलनमा काम पुर्याउने उत्तम तरिका भनेको "तयार पारिएको, प्रमाणित प्रणाली" को रूपमा थियो। बाइर्नले याद गरेझैं यो ठूलो काम हो, एन्डरसनले कलाकृतिसँगै manual०-पृष्ठ म्यानुअल लेखेका थिए, स्थापनाको र चालुबाट, समस्या निवारण सम्मिलित स्थापनाको सबै पक्षहरूको रूपरेखा।
डिजिटल टेक्नोलोजीले दिने सबै लचिलोपन र बृद्धि सुविधाको लागि, उनीहरूले चुनौतिहरूको सेट पनि प्रस्तुत गर्छन्। "ढाँचाहरूको बिच माइग्रेसन वास्तवमा हामी बस्ने डिजिटल वातावरणको एक धेरै प्राकृतिक गुण हो - कि मिडिया स्वरूपमा तरलतापूर्वक ढाँचाहरूको बीचमा सार्न सक्छन्, र धाराप्रवाह - त्यो संग्रहालयहरुमा anathema को प्रकार हो। कमसेकम ऐतिहासिक अर्थमा संग्रहालयहरूको वरिपरि धेरै रूढीवादी विचारहरू कामको सम्बन्धमा परिवर्तन हुने चिन्ता हुन्। यसलाई लक गर्न। " जबकि कस्टम-निर्मित प्रस्तुति प्रणालीहरू हाल कलाकारहरूको अल्पसंख्यक द्वारा मात्र प्रयोग गरिन्छ, तिनीहरू अधिक सामान्य हुँदै गइरहेका छन्, किनकि टेक्नोलोजी बढी बढ्दो पहुँच योग्य हुन्छ। हार्डवेयरको यी टुक्राहरू जोगाउन संग्रहालय संग्रहको भूमिका यसैले एक प्रेसन्टिक मुद्दा बन्ने सम्भावना छ, बायर्नले यस्तो निष्कर्ष निकाले: “संग्रहालय कन्जर्वेटरहरूले मिडियाको ज्ञान र मिडिया कला अग्रिमहरूको प्राविधिक पक्षको रूपमा मलाई लाग्छ कि उनीहरूसँग अझ विशिष्ट छ कलाकारहरूका लागि प्रश्न। "
जेरार्ड बायर्न डबलिनमा आधारित एक कलाकार र व्याख्याता हुन्। उहाँ लिसन ग्यालरी, गैलेरी नर्डनहेक स्टकहोम र कर्लिन ग्यालरी द्वारा प्रतिनिधित्व गरिएको छ।
gerardbyrne.com
क्रिस्टोफर स्टीनसन भिजुअल आर्टिस्ट न्यूज पानाको प्रोडक्शन सम्पादक हुन्। ऊ जेरार्ड ब्यर्नको लागि स्टुडियो सहायकको रूपमा पनि काम गर्दछ।
christophersteenson.com
फीचर छवि: जेरार्ड बायर्न, कुरा भनेको प्वाल हो एक चीज हो जुन होइन, २०१०, स्थापना दृश्य, Lismore Castle Arts; कलाकार र Galerie Nordenhake को शिष्टाचार।