Artlink, Buncrana, Donegal
21. mai 2020 - nå (pågår)
Avgrensningen mellom ekte og virtuelle opplevelser er en som nylig har kommet i skarp lettelse. Da COVID-19-pandemien har tvunget kulturinstitusjoner over hele verden til å holde kjeft, har en rekke museer og gallerier forsøkt begynt å dyppe føttene i verden av virtuelle utstillinger, hvis fremvekst har blitt ledsaget av en kaskade av artikler som stiller spørsmålstegn ved veldig gyldigheten av en slik tilnærming. Denne overgangen til det virtuelle er en som nylig har blitt utført av 'Drawn From Borders' utstillingen, kuratert av Rebecca Strain, da det rolige rommet til Saldanha Gallery, Fort Dunree, har blitt midlertidig gjenopplivet som et gjennomkjørbart digitalt miljø. Selve rommet, produsert av kunstneren og animatøren Mark Cullen, hvis arbeid er inkludert i utstillingen, er en virtuell faksimile av det virkelige som den er modellert på, og blir til og med forsterket ved å legge til et ekstra gallerirom; en av fordelene ved å forlate rammen av det fysiske riket, er at arkitektoniske modifikasjoner blir perfekte.
Selv om selve konseptet med en virtuell utstilling ikke er noe nytt for de som er kjent med utviklingen innen ny mediekunst, er modellen fremdeles noe av en nyhet for mer tradisjonelle kunstinstitusjoner. Ganske serendipitøst er temaet for denne utstillingen - organisert bredt rundt temaet grenser, og mer spesifikt partisjonen til Irland - spesielt godt egnet til en virtuell ny forestilling. Hvert av utstillingsverkene undersøker grensenes uvesentlighet som en abstrakt konstruksjon, et kritisk perspektiv som finner en analogi i det tilsynelatende strenge skillet vi ofte gjør mellom det virkelige og det virtuelle. Ved tilgang til utstillingen transporteres betrakterens kroppsløse form inn i galleriet, der de umiddelbart blir konfrontert med en unaturlig følelse av stillhet. Selv om gallerier vanligvis oppmuntrer til utførelse av sterilitet på vegne av sine besøkende, er denne rekreasjonen påfallende uhyggelig, med bare lydene av din avatars fotspor til stede for å bryte den opprinnelige følelsen av uro.
Verkene vises her som de ville vært i det fysiske miljøet, med det eneste bemerkelsesverdige avviket som er huset til videoverk i individuelle flytende boder. Under en virtuell omvisning i utstillingen (levert via Facebook), Strain, etter å ha sett Janet Hoy's Snu og snu (et kort videoverk som tar Yeats ' Det andre kommer som inspirasjon), referert til kunstgalleriet som et emosjonelt rom, et sted der du var fri til å være et følelsesmessig vesen. Selv om mye går tapt i overgangen til det virtuelle, føler jeg meg som om denne følelsen av frihet er en som blir forsterket, som å legge seg bøyd over en skjerm, øynene festet på flimrende bilder, er en opplevelse som de fleste vil forbinde med en følelse av privatliv. . Av kunstverkene i seg selv, Paul Murray's Langs linjen er en utmerket, da den lille, pikselformede formen trekker øyets oppmerksomhet. Ved nærmere ettersyn er den nyanserte berøringen av en menneskelig, i stedet for digital, hånd tydelig i sin geometriske design. En detalj fra et mye større verk som produseres på aske, hjelper den diminutive snutten som vises her, til betrakterens evne til å forstå og sette pris på dens visuelle kompleksitet - noe som ofte kan gå tapt når større brikker vises i det virtuelle.
Når vi refererer til vår nåværende tilstand som 'post-digital', til moderne liv som 'post-internet', betyr det ikke at slike rammer har blitt overgått, men de har lei seg så dypt inn i eksistensvevet at vi begynner å ta dem for gitt. Det vil si i en viss forstand blir de naturalisert. Hvis vi motstår logikken til binære operasjoner som stivt vil motsette hverandre, kan virtualiseringen av gallerimiljøet sees på som bare en annen fasett av hverdagsopplevelsen som er underordnet og integrert i strukturen i vårt globale digitale nettverk. Konstruksjonen av og seerinnhyllingen i tredimensjonale digitale rom er bare en metode som denne prosessen med virtualisering skjer. Selv om gapet mellom det virkelige og simuleringen i øyeblikket fremdeles er betydelig nok til å gjøre formatet noe knurrende, lukkes lakunen alltid. Vi er ikke post-3D-virtuelle ennå, men veien fremover er kartlagt.
Laurence Counihan er en irsk-filippinsk forfatter og kritiker, som for tiden er doktorgradskandidat og undervisningsassistent i avdelingen History of Art ved University College Cork.