ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਟੂਡੀਓ ਗੈਲਰੀ, ਡਬਲਿਨ
1 ਫਰਵਰੀ - 8 ਮਾਰਚ 2025
ਪ੍ਰਿੰਟਮੇਕਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਦਿਖਣ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ - ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਪਰਤ - ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਕਲਾਕਾਰ ਨੇ ਬਣਾਈ ਹੈ। ਪੇਂਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੋ-ਵਿਭਾਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ - ਪੇਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਛੁਪਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਪਰ ਪ੍ਰਿੰਟਮੇਕਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਗਈ ਵਸਤੂ, ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਮੁਲਾਕਾਤ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਤਸਵੀਰ, ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਭੂਤ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਇਸ ਨੁਕਤੇ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦੋ-ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਸੁਰਾਗ ਜਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਜੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡਦੇ ਜਾਪਦੇ ਹਨ। ਇਹ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਟੋਨੀ ਓ'ਮੈਲੀ ਦਾ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ (ਉਸਦੀ 2003 ਵਿੱਚ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ ਸੀ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਾਰੀਆ ਅਟਾਨਾਕੋਵਿਕ ਦਾ ਕੰਮ ਇੱਕ ਚੱਲ ਰਹੀ ਚਿੰਤਾ ਵਜੋਂ ਜਾਰੀ ਹੈ।
ਓ'ਮੈਲੀ ਦਾ ਐਬਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਜੜ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸੇਂਟ ਇਵਸ ਦੇ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਕਈ ਆਇਰਿਸ਼ ਸਾਥੀਆਂ ਅਤੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ। ਉਸਦਾ ਘਰ ਕਿਲਕੇਨੀ ਸੀ, ਪਰ ਉਸਦੇ ਕਾਰਬੋਰੰਡਮ ਪ੍ਰਿੰਟਸ ਵਿੱਚ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਸਿਰਲੇਖ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਾਰੀਆ ਅਤੇ ਇਸਲਾ ਡੀ ਗ੍ਰਾਸੀਓਸਾ - ਕੈਨਰੀ ਆਈਲੈਂਡ ਸਥਾਨ ਜੋ ਕਿ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਧੁੱਪ ਵਾਲੇ, ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਬੇਲੋੜੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ ਨਾਲ ਹਨ। ਉਸਦੀਆਂ ਮਲਟੀ-ਪਲੇਟ, ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ਸੰਕੁਚਿਤ ਹਨ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਗਰੀਆਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਦੀ ਝਲਕ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਅਟਾਨਾਕੋਵਿਕ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ ਸਮਤਲ ਹਨ। ਰੰਗ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਉਤਸ਼ਾਹ ਲਈ ਜੋੜ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੰਟਰਵਲਜ਼ ਆਫ਼ ਕੁਆਇਟ ਵਰਗਾ ਸਿਰਲੇਖ ਧਿਆਨ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਕੋਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਧਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਪ੍ਰਬੰਧ ਬਰਾਬਰ ਰਜਾਈ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਅਟਾਨਾਕੋਵਿਕ ਰੰਗ ਨੂੰ ਉਦਾਸੀਨਤਾ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਰੀਰਕ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ, ਅਤੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਲਾਤਮਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੁਹਜ ਉਪਯੋਗਤਾ ਵੀ ਸੁਝਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਓ'ਮੈਲੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਉਸਦਾ ਕੰਮ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਅਤੇ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਟੌਟੋਲੋਜੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਕੰਮ ਮਕੈਨੀਕਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖਿੱਚੇ ਹੋਏ ਲਿਨਨ 'ਤੇ ਦੋ ਵੱਡੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ 'ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰਿੰਟ' ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਲਈ ਨਵਾਂ, ਇਹ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਗਰਮੀ ਦੁਆਰਾ ਫਿਕਸ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਫਰੈਗਮੈਂਟਸ ਆਫ਼ ਏ ਜੈਸਚਰ ਵਿੱਚ , ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਤੱਤ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ-ਕੋਣ ਵਾਲੇ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜਾ ਰਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਦਾਅ 'ਤੇ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।
ਕਿਸੇ ਅਣਉਪਲਬਧ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਇੱਛਾ ਕਰਨਾ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਸੁੰਦਰ ਪੈਟਰਨਮੇਕਿੰਗ ਤਿੰਨ ਅਯਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਸ਼ਨ ਕੀਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਜੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮੂਰਤੀਕਾਰੀ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਕੰਧ-ਅਧਾਰਤ, ਪਲਾਈਵੁੱਡ ਅਸੈਂਬਲੇਜ ਜੋ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੱਟੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਲਾਬੰਦ ਬਣਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਵੱਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਪ੍ਰਬੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿੜਦੇ ਹਨ। ਕੰਸਟਰੱਕਟ 1 ਜੀਨ ਆਰਪ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਪੱਖੀ ਸੋਫੀ ਟੈਯੂਬਰ-ਆਰਪ ਸਮੁੱਚੇ ਅਭਿਆਸ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਢੁਕਵਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਰਬਰਾ ਹੈਪਵਰਥ ਨੂੰ ਕਰਵਡ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟਸ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਆਇਆ, ਚੱਕਰਾਂ ਅਤੇ ਆਇਤਾਕਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਤੀਕਾਰੀ ਤਣਾਅ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕੀਤਾ।

ਓ'ਮੈਲੀ ਨੂੰ ਰੱਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਲੱਕੜ, ਮੇਖਾਂ ਅਤੇ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਟੋਟੇਮ ਵਰਗੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਸੀ। ਅਕਸਰ ਕੱਚੇ ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰਸਮੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਗੁੱਡ ਫ੍ਰਾਈਡੇ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਪਨਾਮ ਵਾਲੇ ਦਿਨ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਢੁਕਵੀਆਂ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਰੱਖਦੀਆਂ ਸਨ। ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਟੂਡੀਓ ਡਬਲਿਨ ਵੱਲੋਂ, ਜੇਮਜ਼ ਓ'ਨੋਲਨ ਅਤੇ ਜੇਮਜ਼ ਮੈਕਕ੍ਰੀਰੀ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਓ'ਮੈਲੀ ਦੇ ਕੈਲਨ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਤ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਾਰਬੋਰੰਡਮ ਪੇਸਟ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੇਂਟਰਲੀ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਪਲੇਟਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ। ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਡਬਲਿਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨੋਟਸ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਦੁਆਰਾ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀਆਂ ਪਲੇਟਾਂ 'ਤੇ, ਓ'ਮੈਲੀ ਨੇ ਬਾਗ਼ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਆਪਣੇ ਪੇਂਟ ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਵੀਪਿੰਗ ਬੁਰਸ਼ ਲਈ ਬਦਲਿਆ। ਫਾਇਰਨਜ਼ II , ਗੁਲਾਬੀ, ਸੰਤਰੀ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਦੇ ਚੌੜੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਦਾ ਹਵਾਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਖੁਰਚੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਬਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਓ'ਮੈਲੀ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਪੇਂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਰਤ ਮੀਡੀਆ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਠੋਸ ਭੌਤਿਕਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈ ਚਮਕ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਜਿਸਨੇ ਉਸਨੂੰ ਛਪੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਤਹਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੈਦ ਕਰਕੇ ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਐਬਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਂਝੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕੁਦਰਤੀ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਤੋਂ ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ, ਜਾਂ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਰੂਪਾਂ ਵੱਲ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਅੰਤਰ ਹੈ। 'ਦਿ ਸ਼ੇਪ ਆਫ਼ ਮੈਮੋਰਟੀ' ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰ ਮਾਨਸਿਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਤੋਂ ਚਿੱਤਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ, ਸ਼ਾਇਦ, ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਮੱਗਰੀ ਆਪਣੀ ਪੁਰਾਣੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਇੱਥੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਤਾਰੀਖ ਰਹਿਤ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਲਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੜਨ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਬੇਲੋੜੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰਿੰਟਮੇਕਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਹ ਬਰਾਬਰ ਮੌਜੂਦ ਹਨ।
ਜੌਨ ਗ੍ਰਾਹਮ ਇੱਕ ਡਬਲਿਨ-ਅਧਾਰਤ ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਲੇਖਕ ਹੈ।
johngraham.ie