ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਟੂਡੀਓ ਗੈਲਰੀ, ਡਬਲਿਨ
1 ਫਰਵਰੀ - 8 ਮਾਰਚ 2025
ਪ੍ਰਿੰਟਮੇਕਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਦਿਖਣ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ - ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਪਰਤ - ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਕਲਾਕਾਰ ਨੇ ਬਣਾਈ ਹੈ। ਪੇਂਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੋ-ਵਿਭਾਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ - ਪੇਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਛੁਪਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਪਰ ਪ੍ਰਿੰਟਮੇਕਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਗਈ ਵਸਤੂ, ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਮੁਲਾਕਾਤ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਤਸਵੀਰ, ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਭੂਤ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਇਸ ਨੁਕਤੇ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦੋ-ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਸੁਰਾਗ ਜਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਜੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡਦੇ ਜਾਪਦੇ ਹਨ। ਇਹ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਟੋਨੀ ਓ'ਮੈਲੀ ਦਾ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ (ਉਸਦੀ 2003 ਵਿੱਚ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ ਸੀ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਾਰੀਆ ਅਟਾਨਾਕੋਵਿਕ ਦਾ ਕੰਮ ਇੱਕ ਚੱਲ ਰਹੀ ਚਿੰਤਾ ਵਜੋਂ ਜਾਰੀ ਹੈ।
ਓ'ਮੈਲੀ ਦਾ ਐਬਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਜੜ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸੇਂਟ ਇਵਸ ਦੇ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਕਈ ਆਇਰਿਸ਼ ਸਾਥੀਆਂ ਅਤੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ। ਉਸਦਾ ਘਰੇਲੂ ਪੈਚ ਕਿਲਕੇਨੀ ਸੀ, ਪਰ ਉਸਦੇ ਕਾਰਬੋਰੰਡਮ ਪ੍ਰਿੰਟਸ ਵਿੱਚ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਸਿਰਲੇਖ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰਿਆ ਅਤੇ Isla de Graciosa - ਕੈਨਰੀ ਆਈਲੈਂਡ ਦੇ ਸਥਾਨ ਜਿੱਥੇ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਧੁੱਪਦਾਰ, ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਬਿਨਾਂ ਬੋਝ ਵਾਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਉਸਦੀਆਂ ਮਲਟੀ-ਪਲੇਟ, ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ਸੰਕੁਚਿਤ ਹਨ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਗਰੀਆਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਦੀ ਝਲਕ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਅਟਾਨਾਕੋਵਿਚ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ ਸਮਤਲ ਹਨ। ਰੰਗ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮੋਡਿਊਲੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉਤਸ਼ਾਹ ਲਈ ਜੋੜ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ ਜਿਵੇਂ ਸ਼ਾਂਤ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ ਧਿਆਨ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਕੋਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਧਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਪ੍ਰਬੰਧ ਰਜਾਈ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਅਟਾਨਾਕੋਵਿਚ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਉਦਾਸੀਨਤਾ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਰੀਰਕ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਸਬੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਲਾਤਮਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੁਹਜ ਉਪਯੋਗਤਾ ਦਾ ਵੀ ਸੁਝਾਅ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਓ'ਮੈਲੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਉਸਦਾ ਕੰਮ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਅਤੇ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਟੌਟੋਲੋਜੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਕੰਮ ਮਕੈਨੀਕਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖਿੱਚੇ ਹੋਏ ਲਿਨਨ 'ਤੇ ਦੋ ਵੱਡੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ 'ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰਿੰਟਸ' ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਲਈ ਨਵਾਂ, ਇਹ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਗਰਮੀ ਦੁਆਰਾ ਫਿਕਸ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਸ਼ਾਰੇ ਦੇ ਟੁਕੜੇ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਤੱਤ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ-ਕੋਣ ਵਾਲੇ ਫਾਰਮੈਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜਾ ਰਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਦਾਅ 'ਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ।
ਕਿਸੇ ਅਣਉਪਲਬਧ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਇੱਛਾ ਕਰਨਾ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਸੁੰਦਰ ਪੈਟਰਨਮੇਕਿੰਗ ਤਿੰਨ ਅਯਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਜਾਣ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਜੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮੂਰਤੀਕਾਰੀ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਕੰਧ-ਅਧਾਰਤ, ਪਲਾਈਵੁੱਡ ਅਸੈਂਬਲੇਜ ਜੋ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੱਟੇ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਲੇਬੰਦ ਬਣਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਪ੍ਰਬੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਵੱਲ ਖਿੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਸਾਰੀ 1 ਜੀਨ ਆਰਪ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਪੱਖੀ ਸੋਫੀ ਤਾਈਬਰ-ਆਰਪ ਸਮੁੱਚੇ ਅਭਿਆਸ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਢੁਕਵੀਂ ਜਾਪਦੀ ਹੈ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਰਬਰਾ ਹੈਪਵਰਥ ਨੂੰ ਵਕਰ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟਸ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਆਇਆ, ਜੋ ਚੱਕਰਾਂ ਅਤੇ ਆਇਤਾਕਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਤੀਗਤ ਤਣਾਅ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਓ'ਮੈਲੀ ਨੂੰ ਰੱਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਲੱਕੜ, ਮੇਖਾਂ ਅਤੇ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਟੋਟੇਮ ਵਰਗੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਸੀ। ਅਕਸਰ ਕੱਚੇ ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰਸਮੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਚੰਗਾ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਇਸੇ ਨਾਮ ਵਾਲੇ ਦਿਨ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਢੁਕਵੀਆਂ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਰੱਖਦੀਆਂ ਸਨ। ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਟੂਡੀਓ ਡਬਲਿਨ ਵੱਲੋਂ, ਜੇਮਜ਼ ਓ'ਨੋਲਨ ਅਤੇ ਜੇਮਜ਼ ਮੈਕਕ੍ਰੀਰੀ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਓ'ਮੈਲੀ ਦੇ ਕੈਲਨ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਤ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਾਰਬੋਰੰਡਮ ਪੇਸਟ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਪੇਂਟਰਲੀ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਪਲੇਟਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ। ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਡਬਲਿਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨੋਟਸ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਦੁਆਰਾ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀਆਂ ਪਲੇਟਾਂ 'ਤੇ, ਓ'ਮੈਲੀ ਬਾਹਰ ਬਾਗ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਆਪਣੇ ਪੇਂਟ ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਵੀਪਿੰਗ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਸੀ। ਫਾਇਰਨਜ਼ II, ਗੁਲਾਬੀ, ਸੰਤਰੀ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਚੌੜੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਦਾ ਹਵਾਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਖੁਰਚੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਬਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਓ'ਮੈਲੀ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਪੇਂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਰਤ ਮੀਡੀਆ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਠੋਸ ਭੌਤਿਕਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਚਮਕ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਜਿਸਨੇ ਉਸਨੂੰ ਛਪੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਤਹਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੈਦ ਕਰਕੇ ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਐਬਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਂਝੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕੁਦਰਤੀ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਤੋਂ ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ, ਜਾਂ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਰੂਪਾਂ ਵੱਲ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਅੰਤਰ ਹੈ। 'ਦਿ ਸ਼ੇਪ ਆਫ਼ ਮੈਮੋਰਟੀ' ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰ ਮਾਨਸਿਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਤੋਂ ਚਿੱਤਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ, ਸ਼ਾਇਦ, ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਮੱਗਰੀ ਆਪਣੀ ਪੁਰਾਣੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਇੱਥੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਤਾਰੀਖ ਰਹਿਤ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਲਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੜਨ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਬੇਲੋੜੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰਿੰਟਮੇਕਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਹ ਬਰਾਬਰ ਮੌਜੂਦ ਹਨ।
ਜੌਨ ਗ੍ਰਾਹਮ ਇੱਕ ਡਬਲਿਨ-ਅਧਾਰਤ ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਲੇਖਕ ਹੈ।
johngraham.ie