Ngagunakeun carita, sajarah jeung komunikasi digital ngalibetkeun sambungan transatlantik, paméran ieu nyiptakeun sasak antara cara baheula jeung mangsa nu bakal datang. 'Dear www' henteu acan didigitalkeun kusabab pandémik, sareng sanés ngan ukur paméran virtual. Mitra antara glór, Ennis, sareng PAVED Arts, Kanada, nawiskeun pandangan kritis ngeunaan kapercayaan urang kana téknologi, bari ngaku nilai anu tiasa dipendakan dina saluran digital.
Tilu seniman ti Kulon Irlandia sareng tilu ti Perjangjian Kanada 6 Téritori, Saskatchewan, ngawangun kerjasama kerja anu panjang. Unggal duo ngaréspon kana proyék seni digital sajarah, tina sudut pandang kontemporer. Bari ringkes sigana deceptively basajan, prosés kolaborasi karasaeun saolah-olah ngagunakeun prosés rhizomatic intricate pikeun uncover lapisan sajarah jeung tradisi bari questioning sosial, budaya, jeung pulitik finansial.
Karya munggaran, ShadowBreath (2021) ku Martina Hynan sareng Monique Blom, ngabales Char Davies ' Osmosis (1995). Karya VR pioneering Davies beroperasi dina antarmuka antara téknologi sareng kasadaran manusa. Evoking konsép pangalaman embodied nu ngabubarkeun wates antara interior jeung exterior, diri urang jeung dunya, ShadowBreath nyaéta karangan gambar anu ngagenclang anu dipikir-pikir sareng dipikiran. Ngagunakeun rujukan filosofis jeung sosiologis konci salaku spidol, éta ngalir kawas gelombang sora kalawan puncak na troughs, saolah-olah compressing na decompressing hawa - saolah-olah sorangan, engapan.
Aya Aya jeung Teu Aya ku Linda Duvall jeung Avi Ratnayake nyokot cue na tina pilem net Olia Lialina, Kabogoh Kuring Balik ti Perang (1996). Dijieun dina waktos nalika streaming online masih alit, Lialina nganggo alat anu sayogi pikeun ngabayangkeun deui konsép montase sinematik. Aya Aya jeung Teu Aya oge petualangan playful kalawan overtones serius. Pamaké diondang pikeun gabung sareng seniman dina wéb nalika aranjeunna usik konsép gagalna informed sareng inersia digital. Jaringan sambungan, carita, sora, sareng visual nyanghareupan sareng ngaleungitkeun overexposure konperénsi pidéo sareng rasa yén internét bakal basi. Ngagunakeun alat linguistik sareng alat digital, sapertos what3words mapping¹, aranjeunna ngungkabkeun watesan nalika muka bentuk komunikasi anyar.
Re-Visioning Layar ku Martina Cleary jeung Janelle Pewapsconias ngakses résidu jeung ngambah nyeri ditinggalkeun ku sistem padumuk-kolonial jeung poskolonial of institutionalization. Nyandak salaku titik miang Susan Hiller urang Layar Impian (1996) - a basis web, karya seni interaktif nu navigates margins of eling - aranjeunna ngajajah relationality budaya sakuliah waktu jeung spasi. Ngaliwatan pamakéan multi-média immersive, lingkungan VR, aranjeunna kalibet dina prosés ngabongkar carita jeung sajarah, transforming ngambah teu jelas jaman baheula.
Proyék lengkep ngangkat patarosan, henteu ngan ukur ngeunaan masarakat tapi ogé ngeunaan cara-cara nyieun seni. Dina sababaraha titik, dina sababaraha cara naha urang sadayana kaliru tina sugema? Kumaha urang bisa jadi manusa pinuh etika hirup di dunya kontemporer? Sanaos pergolakan sareng konflik mangrupikeun kanyataan sapopoe, sakaligus masarakat kompetitif urang, kalayan kabutuhan pikeun ningkatna sareng kasenangan instan, nganut lolong dihaja kana téknologi digital. Proyék ieu ngarobih hubungan antagonistik anu pinuh ku tegangan antara nagara akselerasi sareng résonansi anu nentang, ku ngakuan silih gumantungna hubungan manusa/non-manusa sareng lingkungan. Aya uleman visceral, tangible pikeun patarosan sistem anu ngabejaan urang saha urang jeung kumaha ngarasa. Naha urang dina bahaya kaleungitan sambungan urang ka dunya nalika urang ngantepkeun sifat inquisitive, responsif urang pikeun dieksploitasi ku téknologi?
'Dear www' nawarkeun revaluation timely tur manifests salaku interplay antara timer efficacy jeung keur kapangaruhan, tinimbang ngan dirangsang. Nalika urang masih ningali piksel, ujung-ujungna gaduh hartos énggal. Résonansi materi palajaran overrides temporalities sumberdaya-oriented. Pameran ieu parantos ngalangkungan, sahenteuna sakedap, kronologis, pangalaman linier waktos urang. Dina pamanggih kuring, aspék pangpentingna tina proyék geus bubuka jalur anu bisa ngidinan urang ngarasa, rasa, sarta ngadangu diri urang leres, aptly, ku ngagunakeun salah sahiji mediums paling potent jaman urang.
Mieke Vanmechelen mangrupikeun seniman pilem ti Kenmare, ayeuna dumasar antara Kerry sareng Dublin.
miekevanmechelen.com
Catetan:
¹what3words pemetaan ngagunakeun sistem geocode pikeun ngaidentipikasi (ampir) sagala lokasi nu resolusina kira 3 méter (9.8 ft).