
Thomas Pool: Naon anu anjeun tiasa nyarioskeun ka kami ngeunaan prakték anjeun? Kumaha anjeun janten ilustrator, sareng naon anu ngamotivasi karya anjeun?
Conor Nolan: Sabenerna kuring henteu salawasna resep ilustrasi, tapi kuring parantos ngalakukeun éta saprak réngsé kuliah di 2016. Nalika kuring kaluar sakola, kuring henteu terang naon anu kuring hoyong laksanakeun sareng henteu gaduh portofolio babarengan. atawa nanaon jadi kuring réngsé nepi ngalakonan kursus portopolio pikeun sataun. Ieu tangtu hébat tapi kuring bener paburencay-brained nalika kuring ngora jeung réngsé nepi ngan scraping kana NCAD ku kulit huntu kuring. Jigana rarasaan anu kuring bieu meunang di ngajadikeun kuring ngarasa kawas kuring kudu kerja ekstra teuas nyekel up na di taun munggaran kuring, abdi meunang bener kana kebat hal béda, kaasup patung jeung fotografi analog. Kuring éta dina jalur pikeun diajar média atawa patung malah dijieun photobook hideung bodas pinuh dina darkroom di hiji titik pikeun ngerjakeun. Tapi pikeun proyék engké di taun kadua kuliah, urang kedah ngalakukeun ilustrasi salaku bagian tina ringkes tur éta ngan jenis nyangkut jeung kuring ti dinya.
Ilustrasi pikeun kuring mangrupikeun hal anu raket pisan sareng percetakan sareng prosés anu sanés, sareng kuring nyangka terus panasaran ngeunaan prosés anu béda-béda ngajantenkeun kuring ngamotivasi. Kuring ngarasa lamun anjeun nyobian pikeun manggihan hiji prosés anyar kawas, ngalukis dina vas atawa nyieun hiji hal tina liat, papacangan jeung prosés jeung nyoba angka kaluar jenis eureun kuring tina pamikiran teuing ngeunaan imagery atawa nyoba nyieun teuing sampurna, nu eta moal jadi. Kuring nembé nyobian tetep diajar unggal waktos.

TP: Panggunaan karya anjeun anu béda tina wangun sudut anu kandel sareng palet warna anu terang narik panon di toko citak, atanapi nalika leumpang sapanjang George's Street atanapi ngalangkungan The Bernard Shaw Pub. Kumaha gaya anjeun parantos mekar salami sababaraha taun?
CN: Kuring réngsé nepi diajar Komunikasi Visual dina kuliah, nu dina waktos di NCAD éta nyekel-sadaya istilah pikeun naon utamana kursus desain grafis dimana siswa bébas ngajajah wewengkon séjén kawas ilustrasi, gambar gerak, jeung fotografi. Jigana dasar ieu dina desain grafis, jeung wawasan kuring meunang kana kumaha desain fits kana konteks komérsial, bener mantuan kuring angka kaluar naon ieu kuring lakukeun.
Nalika kuring nyobian ngadamel gaya, kuring diajar ngarobih hal-hal kana bentuk sareng komponén dasarna sareng ngawangun deui. Saterusna kuring pohara kabetot dina poster layar-dicitak heubeul jeung umumna dipangaruhan ku média dicitak tactile nu dirasakeun pisan tangible jeung diaksés, saolah-olah anjeun bisa nempo prosés dina output, nu mantuan pikeun ngabentuk pendekatan mah warna jeung tékstur.
Nalika kuring mimiti ngamimitian prosés ieu, kuring sakitu legana museurkeun kana kumaha kuring bakal ngagambar jalma sareng karakter, sareng kuring nyéépkeun seueur waktos pikeun nyobian kumaha carana ngajantenkeun jalma anu realistis. Teu dina rasa photorealistic, tapi dina harti yén maranéhna bisa aya di dunya sarta kuring lajeng bisa ngagunakeun aturan visual jalma - babandingan maranéhanana, kelir, textures - mutuskeun kumaha sesa dunya éta kasampak kawas. Nu leuwih anyar, kuring geus loosened up saeutik tur diusahakeun nyandak unggal ringkes sorangan tur tingal kumaha abdi tiasa ngadamel jalma jeung hal pas kana spasi dina cara nu eta minuhan ringkes. Ieu pendekatan rada looser tapi hiji nu kuring pikir leuwih nangtang, kirang repetitive, kirang bisa diprediksi. Ogé neraskeun ékspérimén sareng langkung seueur prosés parantos nginpokeun hal-hal dina cara anu sami.

TP: Karya anjeun salaku ilustrator parantos nyiptakeun seueur barang-barang pakean anu unik, sapertos jumper, kaos, topi sareng syal, ogé kartu, tas jinjing, kotak coklat, bandéra, simbut, bahkan tindakan. inohong. Kumaha anjeun ningali persimpangan karajinan sareng ilustrasi?
CN: Aya seueur alesan kuring ngalakukeun ieu. Abdi gaduh kabiasaan ningali objék / kaluaran / aplikasi anu béda-béda anu kuring henteu acan dianggo sateuacana, sareng heran kumaha padamelan anu kuring laksanakeun dina kontéks éta. Prosés aub dina nyieun karya seni pisan nyokot beurat dina pembuatan kaputusan, sarta ngalakukeun loba nahan perhatian kuring, nu bisa jadi bit sumebar. Salaku conto, upami prosésna henteu ngamungkinkeun kuring pikeun nambihan satengah nada kana gambar, kuring bakal ngalakukeun tanpa aranjeunna. Upami kuring ngalukis objek 3D sareng ngan ukur hiji sisi anu katingali dina hiji waktos, kuring nyobian ngadamel gambar anu tiasa dianggo nalika ngan ukur sisi anu katingali, sareng sajabana.
Dina tingkat anu sanés, kuring pikir éta saé ngadamel barang anu tiasa dicekel sareng dianggo ku jalma. Pikeun kuring, éta cara anu saé pikeun ngahubungkeun sareng jalma-jalma di luar aranjeunna ngan ukur ningali karya dina layar. Dina barang-barang anu langkung individu, sapertos skateboard anu dicét ku tangan atanapi tokoh aksi, kuring nyangka prosésna katingali pisan sareng, sapertos anu kuring nyarios, kuring leres-leres ditarik dimana metodeu gaduh dampak kana penampilan produk ahir. .


TP: Anjeun saacanna damel sareng klien Irlandia sareng internasional sapertos Facebook sareng Jameson. Sapertos seueur perusahaan sanés anu mimiti ngagunakeun AI pikeun alternatif pamasaran anu langkung mirah, kumaha anjeun ningali masa depan desain sareng ilustrasi anu ditugaskeun?
CN: Aya sababaraha masalah anu kuring gaduh sareng éta. Salah sahijina nyaéta kaayaan dimana seniman atanapi ilustrator kaleungitan padamelan kusabab AI dianggo, sareng anu sanésna nyaéta yén parangkat lunak AI ieu dilatih ku scraping perpustakaan karya anu dilakukeun ku jalma-jalma anu saleresna, teras regurgitating éta pikeun ngadamel gambar énggal. Jigana loba seni AI ngan goréng, sanajan teu lulus masalah jalma ngabogaan leungeun aneh jeung leungeun tambahan. Teu aya pamikiran asli di tukangeunana sareng sadaya anu tiasa dilakukeun, dina waktos ieu, nyaéta ngarobih inpormasi anu parantos aya. Hasilna, kualitasna goréng, gambarna henteu dianggap, sareng upami perusahaan nganggo éta, aranjeunna ngirim pesen yén aranjeunna henteu paduli ngeunaan kualitas, sareng aranjeunna ogé nampi produk anu langkung parah. Anyar-anyar ieu kuring ngupingkeun podcast dimana salah sahiji ti dua host host nyarankeun naroskeun ChatGPT pikeun pariksa kanyataan patarosan anu rada rumit anu muncul, sareng host host anu sanés nembakna ku nyarios "Jigana anjeun sigana bakal nampi samar-samar, jawaban umum anu tiasa leres atanapi henteu". Éta tingkat kualitas anu sami sareng sisi visual.

Dina masalah kadua, éta sanés masalah énggal. Artis sok ditiron karyana ku batur sareng kuring pikir cara anu pangsaéna pikeun merangan nyaéta ngadamel karya anu langkung hese disalin. Ieu mangrupikeun hal anu kuring nyobian sacara aktip dina padamelan kuring sorangan - ngajantenkeun padamelan anu rada sibuk, langkung lengkep, langkung rumit, langkung rinci, sabab dina sababaraha cara, gaya kuring saderhana pisan, sareng kuring henteu resep ideu. sababaraha jalma atawa sapotong software ngan nyalin eta saolah-olah datang nepi ka gagasan maranéhanana. Sisi AI tina hal-hal écés langkung teu adil sabab AI tiasa ngalakukeun ieu langkung gancang tibatan jalma, sareng kuring nyangka yén éta éksploitatif karya masarakat sareng hak intelektual masarakat kedah dijagi ngalawan AI. Kusabab karya kuring sorangan jadi rooted dina rarasaan tactile, organik, jeung tangible, Kuring hoping yén sagala calon klien ngarti yén ngagunakeun AI gantina moal masihan aranjeunna hal anu sarua.
TP: Naon deui anjeun? Naha aya proyék anu bakal datang anu anjeun hoyong bagikeun sareng kami?
CN: Nya, pasangan kuring Izzy sareng kuring nembé réngsé ngayakeun paméran anu munggaran sareng studio risograph kami, 'Way Bad Press', di Hen's Teeth di Dublin, sareng urang mudahan bakal ngagaduhan sababaraha zine sareng hal-hal sanés anu dileupaskeun di dinya pas. Kuring nempatkeun seueur énergi pikeun éta sareng kuring ogé gaduh sakeupeul hal-hal leutik dina cakrawala anu sigana mah teu acan tiasa disebatkeun. Tapi tetep hiji panon on Instagram abdi, nu umumna hub pikeun sagalana kuring ngalakukeun.
Conor Nolan nyaéta seniman sareng ilustrator.
