Buzz éta pisan husus, saméméh ngasupkeun Cork urang Granary Teater dina pertengahan Desember hadir premiere tina Paguneman dina Algoritma Crosstown (2022). Karya anyar, ku Doireann O'Malley, ieu co-commissioned tur dibere ku Pabrik Patung Nasional pakaitna jeung Cork Midsummer Festival.
Nyarios ka jalma sateuacana anu parantos aub dina presentasi padamelan nambihan sakedik misteri di sakurilingna. "Naon waé anu anjeun ngarepkeun, éta moal aya", saur aranjeunna. Aranjeunna henteu nyobian ngajauhan. paguneman kabuktian mangrupa salah sahiji pangalaman berharga dimana sagala usaha pikeun ngajelaskeun eta geuwat merlukeun kualifikasi, sarta meureun kontradiktif, counter-pedaran. Sifat sabenerna karya inevitably ragrag antara sagala encapsulations gambar leutik nu bisa jadi proffered. Ieu hususna cocog pikeun paguneman sabab presents a interogasi dizzying identitas manusa, bari sarua questioning integritas realitas material jeung peran téhnologi dina momen krisis sistemik umum.
O'Malley ngajelaskeun Paguneman dina Algoritma Crosstown salaku sandiwara 3D. Sanajan mibanda struktur tilu-polah hiji drama sarta presentasi na dina konteks sandiwara penting, éta dasarna mangrupa animasi 3D jam-lila. Sanajan kitu, labél, 'teater play' teu pisan whimsical. Ieu fungsi pikeun initiate tema sistem na identities di freefall, malah saméméh 'muter' dimimitian, ku nelepon kana patarosan kategori 'film animasi' nu eta bisa disebutkeun geus quietly slotted kana.
Asup ka teater, 'theatricality' tina paguneman langsung katingali. Hiji monitor LED freestanding gede pisan, leuwih sugestif iklan ti bioskop jeung nu 'ulin' bakal ditayangkan, ngadominasi spasi remang-remang. Dina dasarna, taneuh paburencay ku panutup kokotor jeung puing bari lampu caang pencét bagian tukang layar salajengna illuminates spasi téater. Konsep nampilkeun animasi anu bakal terus-terusan narik perhatian kana alam maya sareng kerapuhan gambarna salaku 'téater' - média anu sacara tradisional bangga kana fisik hirup - nyadiakeun pigura luyu pikeun perjalanan identitas multilayered nu nuturkeun. Setélan nyababkeun animasi 'dilaksanakeun' tinimbang ngan saukur 'disaring' ngaliwatan rooting dina realitas nyata anu kontras.
Lamun lampu pareum, panongton manggihan dirina submerged dina total gelap, babarengan jeung sora dua karakter maén urang. Samantha (Mathea Hoffmann) sareng Olda Wiser (Juan Carlos Cuadrado) ngabagikeun rahim gelap ieu sareng pemirsa sareng ngawitan nyarios ti tempat anu privasi tunggal sabab gambarna muncul ngan ukur laun-laun tina gloom. Acan éta hak husus teu katempo, teu kudu nampilkeun hiji gambar diri, anu ngamungkinkeun hiji sauyunan ramah mekar ampir geuwat antara dua inohong queer ieu ti generasi béda. Samantha confides yén, ku geus ditetepkeun sorangan ku accomplishments maranéhanana, aranjeunna trapped tanpa rasa sabenerna diri. Olda ngungkabkeun kumaha trauma parantos nyababkeun kahayang pikeun terus-terusan ngageser dimensi, pikeun tetep kabur.
Lamun lampu nabrak on, hal robah; adegan ngalir ka aneh, spasi chaotically morphing - bagian lounge, bagian kasino jeung fasilitas gudang data bagian. Karakterna ogé parantos robih, bergelut sareng personas anu langkung tegang dibentuk ku tekanan masif udar sosial anu di mana waé dikuatkeun ku téknologi. Idéntitas napigasi sapertos kaulinan vidéo ngimpina, didefinisikeun ku aturan anu didamel sacara éksternal dimana kabur teu mungkin deui. Ahir maénna nunjukkeun yén éta telat pikeun ngungsi ka dunya 'nyata' di luar rohangan maya duo sabab dunya éta parantos hurung.
The pesimisme visi O'Malley urang rada leavened ku wittiness tina dialog jeung trippiness compellingly frenetic tina imagery. Ieu ngahontal titik luhur anu kasohor dina pamandangan anu ngajalajah fiksasi naraka Samantha dina ténis anu dipuncak ku ratusan bal ténis ngaluncur ka handap sapertos badai hujan es anu spektakuler. Tapi gelap anu penting tina potongan éta dihijikeun ku séri anu tiasa didadarkeun salaku interjections 'dokumenter' dimana sulih sora AI rupa-rupa ngajelaskeun pangaruh ngadalikeun fungi dina pikiran sato, kompleksitas profil ras dina téknologi panjagaan, sareng ngembangkeun rencanana serangga cyborg bakal dileupaskeun ka alam salaku spies. Sistem kontrol, diskriminasi, jeung panjagaan anu karakter geus internalized tur propagate jauh ti kaayaan murni subjektif.
The immateriality eloquent tina animasi 3D sampurna cocog pikeun conjure alam semesta teu stabilna. Paguneman dina Algoritma Crosstown. Engagingly conveys kapasitas unhinged pikeun morphing dina laju pamikiran anu permeates spasi ieu, bari ogé panyorot fragility sahiji karakter ngaliwatan glitches nu kadang ngabalukarkeun edges of inohong pikeun kedip-kedip asup jeung kaluar visi, nyieun leungeun jeung suku ngahiji jeung flooring nu, contona. Paguneman dina Algoritma Crosstown ngawangun modél anu lucu tapi tungtungna pikasieuneun tina dunya anu kajebak ku sistem anu gagal, anu mana waé usaha pikeun ngarobih diri atanapi kabur ngakibatkeun jalan buntu.
Maximilian Le Cain mangrupikeun juru pilem anu tinggal di Cork City. Anjeunna ayeuna Film Artist-in-Residence di University College Cork.
maximilianlecain.com