Sauti ilikuwa sana, kabla ya kuingia Cork's Granary Theatre katikati ya Desemba kuhudhuria onyesho la kwanza la Mazungumzo juu ya Kanuni ya Crosstown (2022). Kazi mpya, ya Doireann O'Malley, iliagizwa kwa pamoja na kuwasilishwa na Kiwanda cha Kitaifa cha Uchongaji kwa kushirikiana na Tamasha la Cork Midsummer.
Kuzungumza na watu hapo awali ambao walikuwa wamehusika katika uwasilishaji wa kazi hiyo kuliongeza hisia kidogo ya fumbo karibu nayo. "Chochote unachotarajia, hakitakuwa hivyo", walisema. Hawakuwa wakijaribu kukwepa. Majadiliano ilithibitika kuwa mojawapo ya matukio yale ya thamani ambapo jaribio lolote la kueleza mara moja linahitaji maelezo yanayostahiki, na pengine yanayopingana. Asili halisi ya kazi bila shaka huangukia kati ya vijipicha vyovyote ambavyo vinaweza kutolewa. Hii inafaa hasa kwa Majadiliano inapowasilisha maswali ya kutatanisha ya utambulisho wa binadamu, huku ikihoji kwa usawa uadilifu wa ukweli wa nyenzo na jukumu la teknolojia katika wakati wa mgogoro wa jumla wa kimfumo.
O'Malley anaelezea Mazungumzo juu ya Kanuni ya Crosstown kama mchezo wa kuigiza wa 3D. Ingawa ina muundo wa tamthilia ya vitendo vitatu na uwasilishaji wake katika muktadha wa tamthilia ni muhimu, kimsingi ni uhuishaji wa 3D wa saa moja. Hata hivyo, lebo, 'theatre play' si ya kichekesho hata kidogo. Inatumika kuanzisha mada ya mifumo na vitambulisho bila malipo, hata kabla ya 'kucheza' kuanza, kwa kutilia shaka kitengo cha 'filamu ya uhuishaji' ambayo ingeweza kuingizwa ndani kimya kimya.
Kuingia kwenye ukumbi wa michezo, 'tamthilia' ya Majadiliano inaonekana mara moja. Kichunguzi kikubwa cha LED kinachosimama, kinachopendekeza zaidi utangazaji kuliko sinema na ambapo 'cheza' kitaonyeshwa, hutawala nafasi yenye mwanga hafifu. Katika msingi wake, ardhi imetawanyika kwa uchafu na vifusi huku mwanga mkali ukipiga sehemu ya nyuma ya skrini kuangaza zaidi nafasi ya ukumbi wa michezo. Dhana ya kuwasilisha uhuishaji ambao mara kwa mara utavutia uhalisi wake pepe na udhaifu wa taswira yake kama 'ukumbi wa michezo' - chombo ambacho kwa kawaida hujivunia umbo hai - hutoa fremu inayofaa kwa safari za utambulisho zenye safu nyingi zinazofuata. Mpangilio husababisha uhuishaji 'kutekelezwa' badala ya 'kukaguliwa' tu kwa kuiweka katika hali halisi inayoonekana tofauti.
Taa zinapopungua, watazamaji hujikuta wamezama kwenye giza kuu, pamoja na sauti za wahusika wawili wa mchezo. Samantha (Mathea Hoffmann) na Olda Wiser (Juan Carlos Cuadrado) wanashiriki tumbo hili la giza na watazamaji na kuanza kuzungumza kutoka mahali pa faragha huku picha zao zikiibuka polepole kutoka kwa utusitusi. Bado ni fursa ya kutoonekana, ya kutokuwa na taswira ya mtu binafsi, ambayo inaruhusu urafiki wa kirafiki kuchanua mara moja kati ya takwimu hizi mbili za queer kutoka vizazi tofauti. Samantha anakiri kwamba, kwa kujifafanua wenyewe kwa mafanikio yao, wamenaswa bila kujiona halisi. Olda anafichua jinsi majeraha yamesababisha hamu ya kuhama kila mara, ili kuendelea kutoroka.
Taa zinapowaka, mambo hubadilika; eneo la tukio linahamia kwenye nafasi ya ajabu, yenye mtafaruku - sebule, sehemu ya kasino na sehemu ya kituo cha kuhifadhi data. Wahusika pia wamebadilika, wakikabiliana na watu wanaoonekana kuwa na nguvu zaidi kama vile shinikizo kubwa la hali ya kijamii ambalo kila mahali huimarishwa na teknolojia. Utambulisho unaongozwa kama mchezo mbaya wa video, unaofafanuliwa na sheria zinazozalishwa nje ambazo haiwezekani tena kuepuka. Mwisho wa mchezo unapendekeza sana kwamba ni kuchelewa mno kukimbilia ulimwengu 'halisi' nje ya nafasi ya mtandaoni ya wawili hao kwa sababu ulimwengu huo tayari unawaka.
Kukata tamaa kwa maono ya O'Malley kunachachushwa kwa kiasi fulani na ushuhuda wa mazungumzo na utatu wa taswira. Hii inafikia mahali pa juu kabisa katika tukio linalochunguza jinsi Samantha anavyojiweka sawa kwenye tenisi ambayo hufikia kilele kwa mamia ya mipira ya tenisi ikishuka kama mvua ya mawe yenye sura ya kuvutia. Lakini giza muhimu la kipande hicho limeunganishwa na msururu wa kile kinachoweza kuelezewa kama uingiliaji wa 'hati' ambapo sauti ya AI inaelezea kwa njia tofauti ushawishi wa kudhibiti wa kuvu kwenye akili ya wanyama, ugumu wa uwekaji wasifu wa rangi katika teknolojia ya uchunguzi, na maendeleo yaliyopangwa ya wadudu wa cyborg kutolewa kwa asili kama wapelelezi. Mifumo ya udhibiti, ubaguzi, na ufuatiliaji ambayo wahusika wameiweka ndani na kueneza iko mbali na kuwa hali ya kutegemea tu.
Kutoonekana kwa ufasaha kwa uhuishaji wa 3D kunafaa kikamilifu kuhusisha ulimwengu usio thabiti wa Mazungumzo juu ya Kanuni ya Crosstown. Inaonyesha uwezo usio na kikomo wa kubadilika kwa kasi ya mawazo ambayo huingia kwenye nafasi hii, huku pia ikiangazia udhaifu wa wahusika kupitia hitilafu ambazo wakati mwingine husababisha kingo za takwimu kuingia na kutoka nje ya maono, na kufanya mikono na miguu kuungana na. sakafu, kwa mfano. Mazungumzo juu ya Kanuni ya Crosstown hujenga kielelezo cha kuburudisha lakini hatimaye cha kutisha cha ulimwengu ulionaswa na mifumo mbovu hivi kwamba jaribio lolote la kujigeuza au kutoroka hupelekea kufikia malengo.
Maximilian Le Cain ni mtengenezaji wa filamu anayeishi Cork City. Kwa sasa ni Msanii wa Filamu katika Makazi katika Chuo Kikuu cha Cork.
maximilianlecain.com