Джона Кінг
Член VAI
Для понад a десятиліття, я заглибився в перетин науки, технологій і наших відносин із природою, що розвиваються. Як цифровий медіа-художник і кінематографіст, моя робота охоплює написання, перформанс і освіту. Ці різноманітні підходи дозволяють мені кинути виклик і переглянути антропоцентричні погляди, які часто домінують в екологічних дискусіях.
Традиційно мій творчий процес передбачав співпрацю з акторами та неакторами, спираючись на методи кіно та театру, які були розроблені колективно. Однак обмеження, накладені карантином через Covid-19, змусили змінити мою практику. Не маючи змоги брати участь у фізичній співпраці, я звернувся до програмного забезпечення 3D, щоб змоделювати мою виробничу модель. Цей перехід спонукав мене до вивчення штучного інтелекту, віртуальної реальності, захоплення руху та цифрових аватарів – нових технологій, які запропонували нові виміри моїй роботі.

У той час мене дуже надихнув есе Донни Гаравей 1985 року, Маніфест кіборгів, яка виступає за відмову від меж між людиною, твариною та машиною. Мене привабили ці нові мистецькі інструменти як метод відображення розширеного екологічного тіла в цифровій сфері таким чином, щоб віддзеркалювати ідеї Харавея та мої власні дослідження протягом моєї практики на сьогоднішній день.
Це мислення призвело до великого проекту VR під назвою Медовий грибок (2021-й до кінця) – еко-еротичний, науково-фантастичний, VR-досвід, створений на основі згенерованого штучним інтелектом об’єднання польових досліджень Смітсонівського інституту та аматорської еротики. Проект включає в себе розповідь, яку очолює дивна екологічна істота, яка проявляється як всюдисуща міцеліальна сутність, яка веде аудиторію через заплутану екологію, щоб розкрити оргазмічний потенціал ґрунту та погодних систем.
Я включив ідеї щодо перенесення тіла у віртуальну реальність, з якими я зіткнувся під час дослідження, проведеного на факультеті психології Барселонського університету, яке продемонструвало, як швидко суб’єкти адаптуються до збільшення форми свого тіла. Я використовував програмне забезпечення для розробки ігор Unreal Engine для створення захоплюючих середовищ і запросив співавторів додати текст і аудіо. Я розробив процес імітації росту міцелію в 3D – техніку цифрового малювання від руки за допомогою планшета з ручкою та програмного забезпечення для 3D з відкритим кодом Blender. Я друкував ці малюнки на 3D і об’єднував їх у нову скульптуру.
Перша ітерація Медовий грибок був представлений на виставці VISUAL Carlow «Speech Sounds» у 2022 році. Зараз я завершую остаточну версію, яка включає чотири розділи, натхненні циклом розмноження грибів. У цій захоплюючій подорожі глядачі спускаються по ніжці гриба в мережу міцелію, взаємодіють зі спорами, які зв’язуються з ними, розширюють грибні гіфи за допомогою рухів тіла, і, нарешті, запускаються в небо, де вони розсіюють спори та насіння.

Розвивається Медовий грибок показало, що технологія занурення пропонує враження, відмінні від традиційного відео. У VR час відчувається інакше, а концентрація уваги коротша. На відміну від традиційного відео, де кадрування та редагування спрямовують увагу глядача, VR вимагає тонкого керування через звук, колір і рух. Цей підхід черпає більше з практичної магії, ніж з кіно, наголошуючи на взаємодії, а не простому зануренні.
Перехід від кіновиробництва до VR поглибив мою взаємодію з аудиторією, забезпечивши глибоке втілення концепцій, які я досліджував протягом своєї кар’єри. Примітно, що 57% нашої клітинної маси не є людською. Ми існуємо в складній мережі макробіотичних взаємозв’язків. я сподіваюсь Медовий грибок заохочує глядачів переглянути, де закінчується одне тіло і починається інше, і через віртуальну реальність прийняти ідею «другого тіла», яке об’єднує нас усіх.
Джона Кінг — міждисциплінарний художник і педагог, який працює між Дубліном і Брукліном.
jonahking.com