Vua Giô-na
VAI Thành viên
Trong hơn một thập kỷ qua, tôi đã nghiên cứu sâu về sự giao thoa giữa khoa học, công nghệ và mối quan hệ ngày càng phát triển của chúng ta với thiên nhiên. Là một nghệ sĩ và nhà làm phim truyền thông kỹ thuật số, công việc của tôi bao gồm viết lách, biểu diễn và giáo dục. Những cách tiếp cận đa dạng này cho phép tôi thách thức và xem xét lại quan điểm lấy con người làm trung tâm thường thống trị các cuộc thảo luận về sinh thái.
Theo truyền thống, quá trình sáng tạo của tôi liên quan đến sự hợp tác với các diễn viên và người không phải diễn viên, dựa trên các phương pháp làm phim và sân khấu đã được tập thể nghĩ ra. Tuy nhiên, những hạn chế do lệnh phong tỏa do Covid-19 áp đặt đã buộc tôi phải thay đổi cách thực hành của mình. Không thể tham gia cộng tác thực tế, tôi chuyển sang phần mềm 3D để mô phỏng mô hình sản xuất của mình. Quá trình chuyển đổi này đã khiến tôi khám phá trí tuệ nhân tạo, thực tế ảo, ghi lại chuyển động và hình đại diện kỹ thuật số - những công nghệ mới nổi mang lại những chiều hướng mới cho công việc của tôi.
Vào thời điểm đó, tôi rất được truyền cảm hứng bởi bài tiểu luận năm 1985 của Donna Haraway, Tuyên ngôn Cyborg, lập luận cho việc bác bỏ ranh giới giữa con người, động vật và máy móc. Tôi bị thu hút bởi những công cụ nghệ thuật mới này như một phương pháp phản ánh một hệ sinh thái mở rộng trong lĩnh vực kỹ thuật số theo cách phản ánh những ý tưởng của Haraway và những khám phá của chính tôi trong suốt quá trình thực hành của tôi cho đến nay.
Suy nghĩ này đã dẫn đến một dự án VR lớn có tên Mật ong nấm (2021-đang thực hiện) – trải nghiệm VR, khoa học viễn tưởng, khiêu dâm sinh thái bắt nguồn từ sự kết hợp do AI tạo ra giữa nghiên cứu thực địa của Smithsonian và nội dung khiêu dâm nghiệp dư. Dự án bao gồm một câu chuyện được dẫn dắt bởi một sinh vật sinh thái có tri giác kỳ lạ, được biểu hiện như một thực thể sợi nấm có mặt ở khắp nơi, hướng dẫn khán giả đi qua một hệ sinh thái vướng víu để khám phá tiềm năng cực khoái của hệ thống đất và thời tiết.
Tôi đã kết hợp các ý tưởng xung quanh trải nghiệm chuyển giao cơ thể trong thực tế ảo mà tôi gặp phải thông qua nghiên cứu diễn ra tại khoa tâm lý của Đại học Barcelona, điều đó chứng minh các đối tượng thích ứng nhanh như thế nào với sự gia tăng hình dạng cơ thể của họ. Tôi đã sử dụng phần mềm phát triển trò chơi Unreal Engine để xây dựng môi trường sống động và mời cộng tác viên đóng góp văn bản và âm thanh. Tôi đã phát triển một quy trình mô phỏng sự phát triển của sợi nấm ở dạng 3D - một kỹ thuật vẽ tay kỹ thuật số sử dụng máy tính bảng dạng bút và phần mềm 3D nguồn mở, Blender. Tôi đã in 3D những bản vẽ này và kết hợp chúng vào một tác phẩm điêu khắc mới.
Lần lặp lại đầu tiên của Mật ong nấm đã được giới thiệu tại triển lãm 'Âm thanh lời nói' của VISUAL Carlow vào năm 2022. Hiện tôi đang hoàn thiện phiên bản cuối cùng, bao gồm bốn chương lấy cảm hứng từ chu kỳ sinh sản của nấm. Trong hành trình sống động này, người xem đi xuống thân cây nấm vào mạng lưới sợi nấm, tương tác với các bào tử giao tiếp với chúng, mở rộng sợi nấm thông qua chuyển động cơ thể và cuối cùng được phóng lên bầu trời, nơi chúng phát tán bào tử và mưa hạt.
Phát triển Mật ong nấm đã tiết lộ rằng công nghệ nhập vai mang lại trải nghiệm khác biệt so với video truyền thống. Trong VR, thời gian có cảm giác khác biệt và khoảng thời gian chú ý ngắn hơn. Không giống như video truyền thống, nơi việc đóng khung và chỉnh sửa hướng sự tập trung của người xem, VR yêu cầu sự hướng dẫn tinh tế thông qua âm thanh, màu sắc và chuyển động. Cách tiếp cận này rút ra nhiều điều từ phép thuật thực tế hơn là điện ảnh, nhấn mạnh vào sự tương tác hơn là sự đắm chìm đơn thuần.
Việc chuyển đổi từ làm phim sang VR đã giúp tôi gắn kết sâu sắc hơn với khán giả, mang đến trải nghiệm sâu sắc về các khái niệm mà tôi đã khám phá trong suốt sự nghiệp của mình. Đáng chú ý là 57% khối lượng tế bào của chúng ta không phải là con người. Chúng ta tồn tại trong một mạng lưới phức tạp của sự kết nối thực dưỡng. tôi hi vọng Mật ong nấm khuyến khích người xem xem xét lại nơi cơ thể này kết thúc và nơi cơ thể khác bắt đầu, đồng thời thông qua thực tế ảo, nắm bắt ý tưởng về 'cơ thể thứ hai' kết nối tất cả chúng ta.
Jonah King là một nghệ sĩ và nhà giáo dục liên ngành làm việc giữa Dublin và Brooklyn.
jonahking.com