Jonah King
Membro de VAI
Por pli ol a jardeko, mi enprofundiĝis en la intersekciĝon de scienco, teknologio, kaj nia evoluanta rilato kun naturo. Kiel cifereca amaskomunikilara artisto kaj produktoro, mia laboro ampleksas verkadon, agadon kaj edukadon. Ĉi tiuj diversaj aliroj permesas al mi defii kaj rekonsideri la antropocentrajn vidojn, kiuj ofte regas ekologiajn diskutojn.
Tradicie, mia krea procezo implikis kunlaboron kun aktoroj kaj ne-aktoroj, uzante metodojn de filmproduktado kaj teatro kiuj estis kolektive elpensitaj. Tamen, la limoj truditaj de la Covid-19-malfermo devigis ŝanĝon en mia praktiko. Ne povante okupiĝi pri fizikaj kunlaboroj, mi turnis min al 3D-programaro por simuli mian produktan modelon. Ĉi tiu transiro igis min esplori artefaritan inteligentecon, virtualan realecon, movkapton kaj ciferecajn avatarojn - emerĝantajn teknologiojn kiuj ofertis novajn dimensiojn por mia laboro.

Tiutempe, mi estis tre inspirita de la eseo de Donna Haraway en 1985, Ciborga Manifesto, kiu argumentas por malakcepto de limoj inter homo, besto, kaj maŝino. Mi estis altirita al ĉi tiuj novaj artaj iloj kiel metodo reflekti plilongigitan ekologian korpon en la cifereca sfero en maniero kiel spegulas la ideojn de Haraway kaj miajn proprajn esploradojn dum mia ĝisnuna praktiko.
Ĉi tiu pensado kondukis al grava VR-projekto nomita Miela Fungo (2021-daŭranta) - eko-erotika, sciencfikcia, VR-sperto derivita de AI-generita fuzio de Smithsoniana kampesplorado kaj amatora erotiko. La projekto inkludas rakonton gviditan fare de stranga sentema ekologia estaĵo, manifestita kiel ĉiea micela unuo, gvidante la spektantaron tra implikita ekologio por malkovri la orgasman potencialon de grundo kaj vetersistemoj.
Mi korpigis ideojn pri korptransigaj spertoj en virtuala realeco, kiujn mi renkontis per esplorado okazanta en la psikologia fako de la Universitato de Barcelono, kiuj pruvis kiom rapide subjektoj adaptiĝas al la pligrandigo de la formo de sia korpo. Mi uzis programon pri lud-disvolvado de Unreal Engine por konstrui mergajn mediojn kaj invitis kunlaborantojn kontribui tekston kaj aŭdon. Mi evoluigis procezon por imiti micelian kreskon en 3D - cifereca man-desegna tekniko per skribtabloj kaj la malfermfonta 3D programaro, Blender. Mi presis 3D ĉi tiujn desegnaĵojn kaj korpigis ilin en novan korpon de skulptaĵo.
La unua ripeto de Miela Fungo estis prezentita ĉe la ekspozicio 'Speech Sounds' de VISUAL Carlow en 2022. Mi nun kompletigas la finan version, kiu inkluzivas kvar ĉapitrojn inspiritajn de la funga reprodukta ciklo. En ĉi tiu merga vojaĝo, spektantoj malsupreniras la tigon de fungo en la miceliajn retojn, interagas kun sporoj kiuj komunikas kun ili, vastigas fungajn hifojn per korpaj movoj, kaj finfine, estas lanĉitaj en la ĉielon, kie ili disigas sporojn kaj semas pluvon.

Evoluanta Miela Fungo rivelis, ke merga teknologio ofertas klaran sperton de tradicia video. En VR, tempo sentiĝas malsama, kaj atentoperiodoj estas pli mallongaj. Male al tradicia video, kie enkadrigo kaj redaktado direktas la fokuson de la spektanto, VR postulas subtilan gvidadon per sono, koloro kaj movado. Tiu aliro tiras pli de praktika magio ol kinejo, emfazante interagadon super nura mergado.
Transiro de filmproduktado al VR profundigis mian engaĝiĝon kun la spektantaro, provizante profunde enkorpigitan sperton de la konceptoj kiujn mi esploris dum mia kariero. Rimarkinde, 57% de nia ĉela maso ne estas homa. Ni ekzistas ene de kompleksa reto de makrobiotika interkonekto. mi esperas Miela Fungo instigas spektantojn rekonsideri kie unu korpo finiĝas kaj alia komenciĝas kaj, per virtuala realeco, ampleksi la ideon de "dua korpo" kiu ligas nin ĉiujn.
Jonah King estas interfaka artisto kaj edukisto laboranta inter Dublino kaj Broklino.
jonahking.com