ฉวัดเฉวียนคือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนที่จะเข้าสู่ Cork's Granary Theatre ในช่วงกลางเดือนธันวาคมเพื่อเข้าร่วมรอบปฐมทัศน์ของ การสนทนาบนอัลกอริทึม Crosstown (2022). ผลงานชิ้นใหม่โดยดอยเรียนน์ โอมอลลีย์ ร่วมรับหน้าที่และนำเสนอโดย National Sculpture Factory ร่วมกับงาน Cork Midsummer Festival
การพูดกับคนที่มีส่วนร่วมในการนำเสนองานก่อนหน้านี้ได้เพิ่มความรู้สึกลึกลับเล็กน้อยรอบตัว “สิ่งที่คุณคาดหวัง มันจะไม่เป็นอย่างนั้น” พวกเขากล่าว พวกเขาไม่ได้พยายามที่จะหลีกเลี่ยง การสนทนา ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในประสบการณ์อันล้ำค่าเหล่านั้น ซึ่งความพยายามที่จะอธิบายในทันทีจำเป็นต้องมีคำอธิบายที่มีคุณสมบัติเหมาะสมและอาจขัดแย้งกัน ลักษณะที่แท้จริงของงานย่อมอยู่ระหว่างการสรุปภาพขนาดย่อที่อาจนำเสนอ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ การสนทนา เนื่องจากนำเสนอการซักถามเกี่ยวกับตัวตนของมนุษย์ที่น่าเวียนหัว ในขณะเดียวกันก็ตั้งคำถามถึงความสมบูรณ์ของความเป็นจริงทางวัตถุและบทบาทของเทคโนโลยีในช่วงเวลาที่เกิดวิกฤตของระบบโดยทั่วไป
O'Malley อธิบาย การสนทนาบนอัลกอริทึม Crosstown เหมือนละครสามมิติ แม้ว่าจะมีโครงสร้างสามองก์ของบทละครและการนำเสนอในบริบทของละครก็มีความสำคัญ แต่โดยพื้นฐานแล้ว มันคืออนิเมชั่น 3 มิติที่มีความยาวหนึ่งชั่วโมง อย่างไรก็ตาม ป้ายกำกับ 'ละครเวที' ไม่ใช่เรื่องแปลกแต่อย่างใด มันทำหน้าที่ในการเริ่มต้นธีมของระบบและตัวตนอย่างอิสระ ก่อนที่ 'การเล่น' จะเริ่มต้นขึ้น โดยตั้งคำถามถึงหมวดหมู่ของ
เข้าสู่โรงละคร 'การแสดงละคร' ของ การสนทนา ปรากฏให้เห็นทันที จอภาพ LED แบบตั้งอิสระขนาดมหึมา บ่งบอกถึงการโฆษณามากกว่าภาพยนตร์ และจะใช้ฉาย 'ละคร' เหนือพื้นที่ที่มีแสงสลัว ที่ฐานของมัน พื้นดินกระจัดกระจายไปด้วยฝุ่นและเศษหิน ในขณะที่แสงจ้าที่กระทบด้านหลังของหน้าจอทำให้พื้นที่ของโรงละครสว่างขึ้น แนวคิดของการนำเสนอแอนิเมชั่นที่จะดึงความสนใจไปที่ธรรมชาติเสมือนจริงและความเปราะบางของภาพลักษณ์ในฐานะ 'โรงละคร' ซึ่งเป็นสื่อดั้งเดิมที่ภูมิใจในตัวตนที่มีชีวิตแบบดั้งเดิม ให้กรอบที่เหมาะสมสำหรับการเดินทางข้อมูลประจำตัวหลายชั้นที่ตามมา การตั้งค่าทำให้แอนิเมชั่นถูก 'ดำเนินการ' แทนที่จะเป็นเพียง 'คัดกรอง' ผ่านการรูทมันในความเป็นจริงที่จับต้องได้ซึ่งตรงกันข้าม
เมื่อแสงไฟดับลง ผู้ชมพบว่าตัวเองจมอยู่ในความมืดสนิทพร้อมกับเสียงของตัวละครสองตัวในละคร Samantha (Mathea Hoffmann) และ Olda Wiser (Juan Carlos Cuadrado) แบ่งปันความมืดมนนี้กับผู้ชมและเริ่มพูดจากสถานที่ที่มีความเป็นส่วนตัวในขณะที่ภาพของพวกเขาค่อยๆ ปรากฏขึ้นจากความเศร้าโศก แต่มันเป็นสิทธิพิเศษที่จะไม่มีใครเห็น ไม่ต้องแสดงภาพลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งทำให้ความสนิทสนมแบบฉันท์มิตรสามารถเบ่งบานแทบจะในทันทีระหว่างบุคคลแปลกหน้าทั้งสองจากรุ่นต่างๆ กัน ซาแมนธาวางใจว่า เมื่อนิยามตนเองจากความสำเร็จแล้ว พวกเขาจึงติดกับดักโดยปราศจากความรู้สึกที่แท้จริงในตนเอง Olda เผยให้เห็นว่าความชอกช้ำทางจิตใจนำไปสู่ความปรารถนาที่จะเปลี่ยนมิติอย่างต่อเนื่องเพื่อหลบหนีได้อย่างไร
เมื่อไฟดับลง สิ่งต่างๆ ก็เปลี่ยนไป ฉากเคลื่อนไปสู่พื้นที่ที่แปลกประหลาดและแปรเปลี่ยนอย่างโกลาหล - เลานจ์ส่วนหนึ่ง คาสิโนส่วนหนึ่ง และอีกส่วนหนึ่งเป็นสถานที่จัดเก็บข้อมูล ตัวละครก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ต่อสู้กับบุคลิกที่ตึงเครียดซึ่งถูกหล่อหลอมโดยแรงกดดันมหาศาลของการปรับสภาพทางสังคมซึ่งเสริมด้วยเทคโนโลยีในทุกหนทุกแห่ง ข้อมูลประจำตัวถูกนำทางไปเหมือนวิดีโอเกมในฝันร้าย ซึ่งถูกกำหนดโดยกฎที่สร้างขึ้นภายนอกซึ่งไม่สามารถหลบหนีได้อีกต่อไป ตอนจบของละครแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่ามันสายเกินไปที่จะหลบหนีไปยังโลก 'จริง' นอกพื้นที่เสมือนของทั้งคู่ เพราะโลกนั้นลุกโชนแล้ว
การมองโลกในแง่ร้ายของวิสัยทัศน์ของ O'Malley นั้นถูกกลบเกลื่อนด้วยความเฉลียวฉลาดของบทสนทนาและภาพลวงตาอันน่าตื่นเต้นที่ดึงดูดใจ สิ่งนี้ดำเนินมาถึงจุดสูงสุดที่โดดเด่นในฉากที่สำรวจการจดจ่ออยู่กับการเล่นเทนนิสอย่างเลวร้ายของซาแมนธา ซึ่งจบลงด้วยการที่ลูกเทนนิสหลายร้อยลูกตกลงมาราวกับพายุลูกเห็บที่ทำลายธรรมชาติอย่างน่าทึ่ง แต่ความมืดที่สำคัญของชิ้นส่วนถูกรวมเข้าด้วยกันโดยชุดของสิ่งที่อาจอธิบายได้ว่าเป็นคำอุทาน 'สารคดี' ซึ่งเสียงพากย์ของ AI อธิบายถึงอิทธิพลการควบคุมของเชื้อราที่มีต่อจิตใจสัตว์ ความซับซ้อนของการสร้างโปรไฟล์ทางเชื้อชาติในเทคโนโลยีการเฝ้าระวัง และ วางแผนพัฒนาแมลงไซบอร์กเพื่อปล่อยสู่ธรรมชาติในฐานะสายลับ ระบบควบคุม การเลือกปฏิบัติ และการสอดส่องที่ตัวละครมีไว้ภายในและเผยแพร่นั้นยังห่างไกลจากเงื่อนไขที่เป็นอัตวิสัยอย่างแท้จริง
ความไร้แก่นสารของอนิเมชั่น 3D นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะเสกจักรวาลที่ไม่แน่นอนของ การสนทนาบนอัลกอริทึม Crosstown. มันสื่อถึงความสามารถที่ไม่เปลี่ยนแปลงในการเปลี่ยนแปลงด้วยความเร็วของความคิดที่แทรกซึมอยู่ในพื้นที่นี้ ในขณะเดียวกันก็เน้นความเปราะบางของตัวละครผ่านจุดบกพร่องที่บางครั้งทำให้ขอบของตัวเลขสั่นไหวเข้าและออกจากการมองเห็น ทำให้มือและเท้ารวมเข้ากับ ตัวอย่างเช่นพื้น การสนทนาบนอัลกอริทึม Crosstown สร้างแบบจำลองที่มีไหวพริบแต่สุดท้ายก็น่ากลัวของโลกที่ติดกับดักของระบบที่ล้มเหลว ความพยายามใดๆ ในการเปลี่ยนแปลงตนเองหรือการหลบหนีจะนำไปสู่ทางตัน
Maximilian Le Cain เป็นผู้สร้างภาพยนตร์ที่อาศัยอยู่ใน Cork City ปัจจุบันเขาเป็น Film Artist-in-Residence ที่ University College Cork
maximilianlecain.com