Artlink, Buncrana, Donegal
21 Mei 2020 – Huidig (deurlopend)
Die afbakening tussen ware en virtuele ervarings is een wat onlangs in skerp verligting gekom het. Aangesien die COVID-19-pandemie kulturele instellings regoor die wêreld gedwing het om hul winkel te sluit, het 'n magdom museums en galerye hul voete voorlopig begin dompel in die wêreld van virtuele uitstallings, waarvan die opkoms gepaard gegaan het met 'n kaskade van artikels wat die baie geldigheid van so 'n benadering. Hierdie oorgang na die virtuele is een wat onlangs uitgevoer is deur die 'Drawn From Borders'-uitstalling, saamgestel deur Rebecca Strain, aangesien die stil ruimte van die Saldanha-galery, Fort Dunree, tydelik gereanimeer is as 'n deurkruisbare digitale omgewing. Die ruimte self, vervaardig deur kunstenaar en animeerder Mark Cullen, wie se werk by die uitstalling ingesluit is, is 'n virtuele faksimilee van die werklike waarop dit gemodelleer is, en word selfs aangevul deur die byvoeging van 'n ekstra galerykamer; een van die voordele om die beperkinge van die fisiese ryk te verlaat, is dat argitektoniese wysigings eenvoudig raak.
Alhoewel die konsep van 'n virtuele uitstalling niks nuuts is vir diegene wat vertroud is met ontwikkelings in nuwe mediakuns nie, is die model steeds iets van 'n nuwigheid vir meer tradisionele kunsinstellings. Die tema van hierdie uitstalling - wat breedweg georganiseer is rondom die onderwerp van grense, en meer spesifiek die verdeling van Ierland - is eerder sarend, veral geskik vir 'n virtuele herverbeelding. Elkeen van die werke wat uitgestal word, ondersoek die immaterialiteit van grens as 'n abstrakte konstruk, 'n kritiese perspektief wat 'n analogie vind in die oënskynlik streng onderskeid wat ons dikwels tussen die werklike en die virtuele maak. By toegang tot die uitstalling word die kyker se ontliggaamde vorm na die galery getransporteer, waar hulle dadelik gekonfronteer word met 'n onnatuurlike gevoel van stilte. Alhoewel galerye tipies die uitvoering van steriliteit namens hul besoekers aanmoedig, is hierdie ontspanning opvallend angswekkend, met net die geluide van jou avatar se voetstappe teenwoordig om die aanvanklike gevoel van onrus te verbreek.
Die werke word hier uitgestal soos dit in die fisiese omgewing sou wees, met die enigste noemenswaardige teenstrydigheid die behuising van videowerke binne individuele drywende hutte. Tydens 'n virtuele toer van die uitstalling (afgelewer via Facebook), Strain, nadat hy Janet Hoy's bekyk het Draai en Draai ('n kort videowerk wat Yeats se Die wederkoms as inspirasie), het na die kunsgalery verwys as 'n emosionele ruimte, 'n plek waar jy vry was om 'n emosionele wese te wees. Alhoewel baie verlore gaan in die oorgang na die virtuele, voel ek asof hierdie gevoel van vryheid een is wat verhoog word, aangesien om gebukkend oor 'n skerm te lê, oë gefokus op flikkerende beelde, 'n ervaring is wat die meeste met 'n gevoel van privaatheid sal assosieer . Van die kunswerke self, Paul Murray s'n Langs die lyn is 'n uitblinker, aangesien sy piepklein, pixelvormige vorm die aandag van die oog trek. By nadere ondersoek is die genuanseerde aanraking van 'n menslike, eerder as digitale, hand duidelik in sy geometriese ontwerp. 'n Detail uit 'n veel groter werk wat op as vervaardig word, die verkleinde brokkie wat hier vertoon word, help die kyker se vermoë om die visuele kompleksiteit daarvan te begryp en te waardeer - iets wat dikwels verlore kan gaan wanneer groter stukke in die virtuele vertoon word.
Wanneer ons na ons huidige toestand verwys as 'post-digitaal', na die hedendaagse lewe as 'post-internet', beteken dit nie dat sulke raamwerke oortref is nie, maar eerder dat hulle so diep in die bestaansstof verveeld is dat ons begin om neem hulle as vanselfsprekend aan. Dit wil sê, in 'n sekere sin word hulle genaturaliseer. As ons die logika van binêre bedrywighede weerstaan wat die een met die ander rigied teenstaan, kan die virtualisering van die galery-omgewing gesien word as net nog 'n faset van alledaagse ervaring wat in die struktuur van ons wêreldwye digitale netwerk gesubsumeer en geïntegreer is. Die konstruksie van, en kykeromhulsel binne, driedimensionele digitale ruimtes is maar een metode waardeur hierdie proses van virtualisering plaasvind. Alhoewel die gaping tussen die werklike en simulasie op die oomblik steeds betekenisvol genoeg is om die formaat ietwat skokkend te maak, is die leemte altyd besig om te sluit. Ons is nog nie post-3D-virtueel nie, maar die pad vorentoe is gekarteer.
Laurence Counihan is 'n Iers-Filippynse skrywer en kritikus, wat tans 'n PhD-kandidaat en onderwysassistent is in die afdeling Geskiedenis van Kuns aan die University College Cork.